第3章:猴子?戳了,那是我的员工(1 / 2)

一串香蕉

类型∶食物(一次性消耗品,如果没有主动喂食,角色卡会在第二天到来的时间自动吃掉食物

饱食度∶1(可使普通角色卡在一天内不用再进食

变化∶腐烂∶3d(三十天后直接腐烂

特性条词∶无

交互∶吃,给猴子

简介:人类眼里的食物,猴子眼里的黄金

价值∶1

“看来普通物体确实不需要空白卡牌转化,空白卡牌的价值估计是在不磨损的特性上,无限生产。”安康把玩着手上的绿色卡牌说道。

“要是我想要卡牌变回正常物品又该如何做了?”测试到这一步后,安康还要做最后的测试,之后他就要看看香蕉给猴子,看看这猴子被收买后的变化。

撕碎卡牌,这是最有可能的尝试。

撕~

与之前没有不同的一串香蕉直接出现在手上。

成了。

那就试试能不能通过手摸大地,把脚下的星球变成卡牌。

手掌接触地板。

一秒,两秒……

看起来不行,果然是做不到。

也许有些条件没达成,就像是之前的功能因没有能源,所以没有开启。

现在还是先看看卡桌上的猴子吧。

将手上的一串香蕉,使其再度卡牌化,送到卡桌上。

拖动一串香蕉,放在未被驯服的猴子上。

正在驯服∶6s

这是在整什么?

不知道,继续往下看。

六十秒一晃而过。

卡牌的信息已改变,变成白色的猴子卡。

猴子员工

看到变色的卡牌,安康突然意识到自己能操控这张卡牌。

拿出卡牌到手上,查看详细信息。

猴子员工

卡牌类型∶生物(有些生物卡可以充当角色卡用……

生命∶6,攻击∶2

特性条词∶临时工(一个月后正常转正,彻底成为使用者的忠诚手下。注意,在未成为正式工前,在第二天的第一秒没有得到当天的香蕉会立刻叛逃,恢复之前的未驯服状态

能力∶交互,猴群召唤(在一定距离内,大声吼叫召唤附近的同类过来帮忙,猴群围殴(有五个以上的同类时,攻击速度略微加快

简介:你应该不会压榨它们吧?对吧?

价值∶5

嚯嚯嚯,竟然是和我同类型的卡牌吗。(指都有交互卡牌的能力

那就稍微的用一用吧。

把剩下的香蕉都变成卡牌,之前用空白卡牌转换的想法已经抛弃了,太浪费了。

一串香蕉喂给剩下的猴子,这些猴子卡牌都为安康所用。

然后拿出去与其它卡牌交互,虽然不知道怎么样,但是他绝对不亏。

交互出来的材料变多,也可以卖给回收站然后继续抽卡包。

一小时后,能尝试交互的卡牌都已交互过。

安康尝试交互浆果丛和亚麻以及树,出现二十一张浆果堆和一张绳子、三张木头。

浆果丛全被分解,其它只是测试会交互出什么来。

显然安康并不觉得浆果堆有什么用处,无非是拿去吃的。

“如果这些是材料,那也应该能产生成品,只要卡牌对应,想必也能产生相应的(合成交互。”

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