第六章(2 / 2)

语言的艺术也能成为语言的陷阱。

水手们从没说清那些情侣的具体情况,是不是分手后各自婚嫁,又到底是与谁度过余生。

再联想烟草店店主的父亲安德鲁。

夏洛克:“安德鲁娶了小镇姑娘生下了一个儿子,可原本与他一起私奔来的艾伦小姐病逝了。

在印斯茅斯,反抗「鱼腥味」,反抗当地人与祂交易的规矩,结局很可能只有死路一条。”

逃跑?能怎么逃?

出镇的陆路只有一条,山体滑坡说来就来。

走海路,等于自投罗网,冲向印斯茅斯诡异力量的源头。

一时间,房内气氛逼近凝固。

两人越清晰地推演出印斯茅斯的秘密,越深刻感知自身的弱小。

从开场,这就注定不是一场公平对决。

在非人的绝对力量面前,人类的智慧有时变得苍白无力。

柯莎不可能就此放弃。

“没到最后一秒就还有希望。「无梦」把我们弄到印斯茅斯,还让我们陷入昏睡状态躲避窥察,想来不是毫无意义的。”

夏洛克也相信有机可乘。

一定有方法封印或消除「鱼腥味」,而突破口就藏在印斯茅斯小镇。

现在是10:53,距离今晚被动昏睡还有8个多小时。

“看来接下去的八个小时决定了我们的命运。分头找吧,找出那个藏在小镇里的杀手锏。您先选地方。”

夏洛克从口袋取出昨天走遍小镇时画的印斯茅斯详细地图,递了出去。

“或许它能给您一些参考。我核对过了,没有路线错误。”

柯莎没有立刻收下,“那么您呢?”

“我不需要。”

夏洛克稀松平常地指了指脑袋,“地图就在这里。”

柯莎知道这是真话。

尽管只认识一天一夜,不妨碍她判断并相信“西格森先生”的能力。

既然走一遍小镇能完全记住路线,那何必在时间紧迫中再画一张详细地图?是为了谁画的?

柯莎眼底不由闪过笑意,这位先生太有趣了。

她收下了地图,真心道谢,“多谢您的细心关照。”

“我只是顺手。”

夏洛克语气坚决,却微不可查地向外移动了脚尖。

这种肢体反应,是本能地想要逃离当前场面。

想逃,因为心蓦地被朦胧又陌生的感觉触动了。

大脑下意识地发出警报,警告他这种感觉很可能不受理性管辖。

夏洛克第一次觉得善于分析不一定是好事。

画地图的原因其实可以非常简单,难道不能是他的本性是乐于助人?

为一起陷入诡异印斯茅斯的“凯西小姐”提供详细路线路图,让她能在逃生时多一份保障。

对,就该这样简单,不能再多一丝别的缘故。

陌生的触动只是「鱼腥味」的病发症。

现在已经证实自身的思维认知被「鱼腥味」干扰,就像是一台精密机器掺入细砂。细砂应该被清除。

夏洛克瞬间恢复平静,问:“您选择去哪一块区域探查?”

柯莎的指尖轻轻抚摸地图一角,仅仅一秒,再抬头后只余严肃。

“有两个地方,我认为务必仔细堪察。一个是码头,另一个是教堂。前者距离「鱼腥味」最近,后者您也说了有许多人鱼元素,我们都要去走一遍。”

她又指向地图北方。

“除了那两个地方,我走北侧区域。争取下午四点前返回旅店,交换一下所见所得。”

小镇的陆路出口在西北方。

柯莎知道那里很危险,但还是想去亲自看一眼。

“好。”

夏洛克没有再多话。

该示警的话已经第一时间说了,现在都是个人选择。

两人很快离开旅店。

一南一北,试图找出逃离印斯茅斯诡异力量的一线生机。

*

*

从11:00,两人先后离开旅店。

近四个小时过去。

夏洛克走遍了小镇南侧,也去了码头与教堂。

印斯茅斯镇内毫不避讳地把海洋元素放在明面上。

比如建筑外部的浮雕,比如一些店铺广告栏,或雕刻或绘画了各种海洋图像。

然而,无法从中解读出对抗「鱼腥味」的方式。

即便拐弯抹角试探小镇居民,也得不到任何线索,印斯茅斯人认定庇佑他们的神无所不能。

这一趟没有收获,先返回旅店,大堂依旧没人值守。

这两天封镇,老罗宾森夫妇知道不会有新客人,索性一直待在后方。

夏洛克看到时钟指向14:37。

距离约定的下午四点交换信息,还有一个多小时。

先上楼,敲了敲“凯西小姐”的房门,没有回应。再看门锁夹着的发丝,这说明人的确不在。

他先回房休息十分,又出门准备在店内转一转。

昨天入住后,除了仔细检查客房有没有隐患,尚未仔细观察华丽到仿佛宫殿的旅店内部。

旅店一共三楼,二、三层都是客房。

二楼走廊的装饰物是雕塑。三楼是挂了六幅油画,左右两侧的走廊墙面各挂三幅。

油画用色艳丽,左下方有一个字母「A」,应是画家的签名。

与印斯茅斯常见的布景相同,这里画的也都是海洋风景。以画技论,与其他店铺的装饰画不分高下。

夏洛克一点也欣赏不了。

尤其是鱼腥味在不断地刺激他的嗅觉,他一遍遍提醒自己不想被海洋风景重重包围。

但也没匆匆略过。

从第一幅画看到第六幅画,正要迈步离开,又倒退回来从头看起。

目光落在画布边缘上。

这六幅画有一个特点,除了主题图案,画手还绘制一圈边框。

边框以不同的元素构成,像是触手、珊瑚枝、人头、小鱼、黑珍珠、气泡等图案。

夏洛克返回走廊口。

左侧的第1幅画与右侧的第1幅画,构成边框的图案相同,是「●~〇牙〇刀骨〇●手牙」的重复排列。

左2与右2边框图案相同,是「~手△△〇鱼手鱼●~ 〇」的重复排列。

与前两组相似,左3与右3的图案是「足☆牙〇♂〇鱼●日叉♂〇骨♂☆手△」的重复排列。

夏洛克在油画前站定蹙眉。

两分钟后,倏然转身,脚步匆匆地下楼。

到二楼转弯口顿了顿,看向“凯西小姐”的房间。闪过念头是否留一张纸条塞进客房门缝,但仍旧直接离开了。

这一去,风险未知。或许让对方留在外面等消息,是更好的选择。

14:55,夏洛克离开了旅店,向小镇中心方向走去。

五分钟后,柯莎踏入旅店。

四个小时的勘察,未能有突破性发现。

倒是在码头有了点想法,确定昨天乘坐的渔船停泊在哪里。

与其失去自我控制权地活着,不如做好死亡的准备。

比起落石堵路的陆上小道,抢条船狂飙进大西洋,能死得更轰轰烈烈。

海洋确实是「深潜者」的老巢,但有一句话叫做置之死地而后生,至少还能拉几个垫背的深潜者同归于尽。

当然,那是最坏的一步。

柯莎走进大堂,一个人也没有。

上楼,先敲响“西格森先生”的房门,无人回应。锁头的发丝尚在,人该不在屋内。

她回了自己的房间,没有坐等约定碰头的时间到来,稍作休息就逛起旅店。

从一楼一直转到三楼,然后被走廊里的油画吸引了注意力。

准确地说,是注意到了手绘边框的图案不简单,能够拼成一句看似杂乱无章的符号。

●~ 〇牙〇刀 骨〇●手牙 ~手△△〇鱼 手鱼 ●~ 〇足☆牙〇♂〇鱼●日叉♂〇骨♂☆手△

柯莎默念了几遍意味不明的图标。

很快,豁然明了,立刻下了楼。扫视一眼二楼“西格森先生”的房间,到底没有停下脚步。

密码指向未知,未知代表危险。

柯莎心中还有一个不确定的揣测,两人会来到印斯茅斯与古怪脚链有关。

她不得不隐瞒了脚链的存在,是警惕诡异力量可能设下的陷阱或规则限制。

这次面对未知风险,或许她该承担多一些,而让对方置身事外会是更好的选择。

15:20,柯莎离开旅店,朝着印斯茅斯镇的中心方向走去。

下午四点。

老罗宾森太太开始清洁店内卫生。来到三楼,用抹布拭去画框上的一层浮灰。

瞅着油画,只看到六幅海洋风景,哪有什么手绘边框。

她低声嘟囔:“油画挂了好几年,也该换一批新的。这批是找安德鲁买的,人死了,现在又要找谁去弄新的呢?”请牢记收藏:,网址 最新最快无防盗免费阅读

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