第150章 图形发生器
虽然2000年之后,这个图形发生器的被cAd与自动控制软件代替了,而现在还只能依靠这个部件,把加工程序的数字信号转化为图形。
作为芯片线路图的母版,掩膜的精度要求比显然比光刻更高,属于最先进的纳米技术!
然而老罗并没有看到他的电子束刻印机,就过世了,当然也没有看到国产设备的没落,这也是一种幸运。
李三彪没法治疗癌症,不过打算让老罗活着看见,用全套国产设备也能制造芯片。
李三彪看到老罗正在伏案工作,眉头紧锁。
沈田惠问到:“老罗,咱们的图形发生器是第三代了,应该很有经验了,还有什么问题?”
老罗道:“芯片组提供的设计图,电路复杂程度超出了我的预想,要画出这样复杂的曝光图形,我们的内存还不够。”
光刻、电子束刻印芯片或者掩膜通称曝光,cpU越先进,其上面晶体管越多,设计也就越复杂的芯片,所需形成的曝光图形就越复杂。
而且到了286的时代,芯片结构已经不止一层,李三彪这个286芯片设计为4层。
过去一次曝光叫做单场单层曝光,286的工艺则要求单场多层曝光,在不同位置曝光多个结构,甚至较大的芯片,要多场曝光后进行拼接。
而且不仅仅是用同等剂量的光束进行曝光了。
286的晶体管数目达134,000个,比8086的个多了五倍,曝光图形的复杂度自然也是五倍。
没有cAd的情况下,
输入十三万个晶体管的刻印命令,就要耗去老罗巨大的精力。
而且图形发生器不论cpU还是存储器,都处理不了这个超复杂图形。
这比任天堂游戏机单副画面还要复杂。
李三彪见老罗用的也是6502处理器,想起了先前研究学习机的方法,道:“老罗,我给你个建议,别总想着让cpU同时计算和绘图,我这里有个专用的显示芯片,把它串联在cpU上,就可以大大减轻运算压力。”
老罗顿悟,道:“原来如此,研究显示专用的cpU,我怎么没想到呢!”
李三彪又拿来一个托其他小组研制的512K内存条,
这个内存条用上了后来复杂的印刷线路板技术,能将几十个4K内存颗粒联合使用,这下完美结局了算力问题。
李三彪又道:“其实这个图形,我已经编写了一个cAd1.0软件,并不需要一行行输代码。我帮你做个借口,你只要在平面绘出曝光图以后,可以很容易导入了!也方便进行修改!”
李三彪在电脑上一阵操作,很快根据老罗的设计,写好了一个cAd与图形发生器的接口程序。
然后,将设计组出的芯片图,按照掩膜设计要求,绘制了cAd版的掩膜图。
在cAd上画不同的颜色,代表各种曝光剂量。
当5倍光线强度的过量曝光时,会形成2微米粗的线条,就是微观的导线。
现在晶体管间距以微米计,并不代表光头每次移动也以微米计,
毕竟后来晶体管可是3纳米的间距,要真这样,那么大个的光头岂不是只能按微观世界一个个原子间距的移动了?