我正想继续,等等,这样一个一个的装备现在兵少还没问题,以后兵多了光换装就要换多久?我集中精神,手指弓兵队伍。换装。刷,成功,全员换装完毕。不理弓兵们的欣喜。斧盾兵们,该你们了,你们现在变成随大流的刀盾兵了。最后是枪兵。
全员换装完毕,看着眼前欣喜若狂的士兵们,我很欣慰!
解散,我背着手,慢条斯理的走进城堡。刚才太兴奋了,太冲动了,铁匠铺还有一些功能还没看呢。哦?铁匠铺还负责科技树?投入资源升级锄头?哦,增加粮食产出百分比。斧子是木头,镐是石头,锤子是铁。下面还有?升级弓箭,哦!增加弓兵攻击的。恩?不对,增加的是弓箭这个武器的百分比攻击,对,这才准确。然后是枪,刀,剑。最后是盔,甲,鞋,盾。按百分比增加这些防具的防御力。每项需要的资源都不多,点上都点上。等等,剑就不用了吧。好像剑在古代战场被淘汰了,成为了权利的象征,象征意义大于实际意义。不升了!我家是真的没有余粮啊!
升级需要时间,让它先升着去,下面看看兵营。按我理解,兵营是征兵的地方,系统里已经有一个征兵了,还弄个兵营干嘛。
“兵营:使用资源征召士兵。”没什么新鲜的,很普通啊,花资源买兵嘛。继续往下看。
“可征召兵种:枪兵,盾兵,弓兵,骑兵。”好!有骑兵了,虽然在大山里用不上。
“可征召等级:1—1”明白,一级兵营只能买一级兵嘛,等兵营升到二级的时候就能买二级兵了。而且看这意思是,如果你觉得一级兵就够了或资源不足那你在兵营二级的时候还是可以继续买一级兵的。应该是这样的。
“可征召数量:枪兵一百,盾兵一百,弓兵一百,骑兵一百。”哦?全买了就是四百兵啊。就是不知道实力如何。兵营升级后数量会不会增加。
“一级枪兵:攻防2:3,生命一百,速度5”
“一级盾兵:攻防1:5,生命一百,速度5”
“一级弓兵:攻防2:3,生命一百,速度5”
“一级骑兵:攻防2:5,生命二百,速度15”
属性跟没换装的原住民士兵差不多,现在资源紧缺,每个买一个看看。广场上多了四个士兵,跟原住民差不多。“换装”。“不可换装”。得,我就知道。让他们做什么呢?去休息吧,我对他们发令。一动不动。恩?不休息?还是站着就是在休息?去巡逻。他们走出广场,在村子里转了起来。继续查看军营。
“特殊征召:消耗大量资源,征召一特殊存在为你效力,此存在或擅长作战,或指挥,或管理,或出谋划,或魔法,或建筑,或打造,或经商”
“可征召:无(资源不足。”
恋恋不舍的关掉兵营,打开造船厂。造船厂里就孤零零的一个选项:生产渔船。
“渔船:可自动打鱼”完了,就是这么简洁明了。建造需要木材,木材有的是,造两条试试。