十四:系统士兵(1 / 2)

三天后,连刺提升了一级,立盾提升了一级其他没有变化。连刺冷却时间短,抬手一个连刺,靶子上多两个洞。立盾持续时间跟冷却时间一样,所以持续时间一结束就给自己立个盾。练一次重劈就毁坏一个靶子,没法练。突刺也一样,虽然刺中只有一个洞,但是突刺的特性是击退。靶子后退一步,从根部折了,同样是毁掉一个靶子,没法练。嘲讽需要敌人,没法练。而连刺和立盾在升了一级后再次升级需要的经验增加了一倍,这个可以理解,也早就想到了。但是,每次释放技能给的经验减少了很多。所以立盾还在坚持练,连刺则不练了。

“恭喜您………”

太好了,终于建好了,先看我寄予厚望的铁匠铺。

果然,能打造装备。弓箭,需要资源:铁,木材。木盾,需要资源:木材。木枪,需要资源,铁,木材。刀,需要资源,铁,木材。剑,需要资源:铁,木材。布帽,需要资源:木材。布甲,需要资源:木材。布鞋,需要资源:木材。

不管那么多,一样先造一个看看效果,弓箭:攻击四。枪:攻击四。刀:攻击二。剑:攻击二。盔:防御二。甲:防御二。鞋:防御二。盾:防御四。一个弓兵装备弓箭,盔,甲,鞋。攻击四,防御六。比原来的斧盾兵防御都要高啊!生产,生产,马上换装。斧盾兵由于铁匠铺里没有斧子,那就换跟斧子相近的刀,都是砍嘛!换装后攻防属性是攻击二,防御十。哈哈不是职业者打不动他们。枪兵攻防属性跟弓兵一样。

在系统,军团,征兵,创建兵种里把系统出品的装备放在相应的装备栏里。

“你改良了兵种弓兵——弓兵:攻击四,防御六。”

“你改良了兵种斧盾兵——刀盾兵:攻击二,防御十。”

“你改良了兵种枪兵——枪兵:攻击四,防御六。”

我兴冲冲的,“军团技——命令:全军广场集合。”

军团马上集合完毕,这几天治安队队长木头没有白费力气,军团集合的很快,集合完毕后士兵们按照兵种排列整齐,广场上鸦雀无声。我对着木头赞许的点了点头,木头挺胸抬头,心里顿时像吃了蜜一样。

“军团技——冷静”

“军团技——命令:卸下所有装备。”

虽然不解,士兵们还是照做了。

抬手向一个弓兵一指,别人一键换装,我一指换装。刷的一声,只见那弓兵头戴木盔,身穿木甲,脚踏木鞋,手拿三尺长弓,弓搭铁箭。精神抖擞,英姿飒爽,意气风发。嗯,后面几个形容词是我的想象,也就那么回事,看着是比以前强,就强那么一点,有限的很。

但是,士兵们傻了!然后军团技冷静不起效果了,这几天的训练也白练了。广场上大呼小叫此起彼伏,卧槽声连绵不绝。就以士兵们那有限的词汇也说不出什么别的了,真是:我家士兵没文化,一句卧槽走天下。

管家也傻眼了,这是障眼法?魔术?魔法?神术?这是啥呀?没见过啊!是真的吗?管家还上前去摸弓兵的新装备,还把弓箭拿过来试了试。真的,都是真的。而那个弓兵已经傻的像个假人一样,管家拿走他的弓箭他都没有反应。见管家把弓拿在手里拉了两下后那弓兵才反应过来,连忙去抢,嘴里还喊着:“我的,那是我的,快还给我!!”

其他士兵一脸期盼的望着我,那意思是还有没有,有没有我的。

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