等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害
法术抗力:可
受术生物变得更聪明。法术给受术者智力提供+4增强加值,因此会给基于智力的技能检定及其它使用到智力修正值的地方带来通常的好处。被此法术影响的法师(和其他依赖智力的施法者不会因增加的智力值而获得任何额外的奖励法术,但是在此法术影响下他们施展的法术其豁免dc会增加。该法术不会带来额外的技能点。
奥术材料成分:几根狐狸毛发,或一点狐狸粪便。
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法师护甲(magearmor
咒法系(创造[力场]
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/施法者每等级(可解消
豁免:意志,通过则无效(无害
法术抗力:不可
一层隐形但确实存在的力场在法师护甲受术者周围出现,其ac获得+4的盔甲加值。
与一般盔甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值,也不会导致法术失效及降低移动速度。由于法师护甲是由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通盔甲那样忽视它。
器材:一块鞣制过的皮革。
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灵魂蛀虫(spiritorm(万法大全
死灵系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:被接触的活物
持续时间:1轮/等级,最高5轮,见下文
豁免检定:强韧,通过则无效,见下文
法术抗力:可
你在目标的身体和灵魂上创造一个持续而缓慢的腐败效果。如果目标没有通过强韧检定将会在法术持续时间内承受每轮1点的体质伤害(最大5点。受术者可以每轮进行强韧检定。一次成功的强韧检定可以在该轮终止这个法术。
施法材料:一块被火焰烧黑的象牙或者是雕成蠕虫样的骨头。
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睡眠术(sleep
惑控系(胁迫[影响心灵]
等级:吟游诗人1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:中距(1英尺+1英尺/每等级
区域:半径十英尺爆发范围内的数个活物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
睡眠术会使4hd及以下的生物陷入昏睡。低hd的生物会先受到影响。在hd相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的hd若不足以影响其它生物则舍去不计。
睡眠中的生物陷入无助状态。它们会在受到拍击或是受伤时苏醒,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一个生物是标准动作(协助他人的一种应用方式。
睡眠术对已昏迷的生物,构装体或不死生物无效。
材料成分:一把细沙,玫瑰花瓣,或一只活蟋蟀。
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催眠术(hypnotism
惑控系(胁迫[影响心灵]
等级:吟游诗人1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:一轮
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级
区域:彼此相距不超过3英尺的若干活物
持续时间:2d4轮(可解消
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你的手势和咒语能让周围的生物着迷,他们会停下来,茫然的看着你。然后,你可以趁此时给他建议,此时他会觉得你的要求听起来更有道理。投2d4决定可以影响生物的总hd数。hd少的生物先被影响。只有看得到或听得到你的生物才会被影响,但它们不需要理解你。
如果你在战斗中使用,那么每个目标的豁免检定有+2加值。如果法术只对一个没有参加战斗的目标使用,那么他的豁免有-2减值。
当目标被法术影响而着迷时,他对你的态度会比以前友好两级。如果你能和他沟通,你可以向他提要求或建议。该要求必须简短合理。甚至在法术结束后,在这个特定的要求上,该生物对你依然保留新的态度。
豁免检定失败的生物不会记得你对他施展过该法术。