也就是说,永野部顺一肯定与“迷河”组织高层有密切的联系,而他们正在与另一股势力争夺对迷河草加工厂的控制权……
凌棋缓缓地站起,脸上的迷茫与痛苦已经消失不见。
他拿出抹布和纸巾,蹲下身清理地板。
果酱黏黏糊糊,但凌棋脑中的思路却无比清晰。
为了避免被剧情杀,他不能再像之前一样,把自己当做一个好用的工具人,只管闷头做事,而不去思考任务背后的目的和意义了。
凌棋甚至觉得以前的自己不可理喻:他怎么会在杀了一个人之后,都不去了解一下那个人究竟是谁,到底是为了什么被杀?
但凌棋现在清醒了。
他必须弄清楚,“迷河”组织和迷河草加工厂到底有什么关系,与“迷河”组织明争暗斗的那股势力又是何方神圣,而最重要的事情是——
要怎么做,他才能进入游戏剧情的最核心,从一个可以随时被搅碎的材料,一跃成为整个机器中不可或缺的一部分?
……
两天后,在去祈福市的动车的高级软卧车厢上,孟婆汤把包间门一锁,往床上一躺,眼睛一闭,就陷入了沉眠。
冥河水本来想喊她吃刚买的水果,转头就发现她已经用被子把自己裹成了个蚕蛹,只好把水果收起,也躺在了床上,闭眼呼出了“神游”功能。
一时间,冥河水身体一轻,仿佛以灵魂的状态飘入了一个细小的孔道,一路下滑,最终浸入了一池发光的“海洋球”中。
仔细一看,原来那些漂浮的圆球都是一个个帖子或视频,只要伸手触碰就会显示标题,捏一捏就将展开为一个光屏。
这是最近《星海传奇》制作组应玩家要求开发的新功能:沉浸式信息瀑布。
名字听起来花里胡哨的,实际上它就是一个内置于游戏的游戏论坛,方便玩家们在不登出游戏时进行沟通和分享。
冥河水捞了几个球看,都不是很感兴趣,忍不住皱了皱眉。
这个功能开发得实在是有点太仓促了,各类信息没有分区,想找什么信息都只能碰运气。
互动上倒是做了点赞和评论的功能,但评论不能带图,也没有对恶意评论举报的界面。
只能说,除了好看,一无是处。
正在冥河水想着怎么和客服反馈时,随手捞起的海洋球上的标题吸引了他的注意:“记一次成功的死亡刷号经历(意外版”。
“摸鱼大王发的?”冥河水看到了熟悉的id,更感兴趣了,于是用力将球捏开。
冥河水记得这位老兄,不仅是因为自己帮他找凌棋接过两个夜班任务,还因为他那很有故事感的id和奇妙的上线时间。
摸鱼大王的本职工作似乎很闲,经常在上班时间戴游戏头盔摸鱼,所以常常能接到一些需要在夜晚完成的任务。
当然,这里说的夜晚是指游戏时间的夜晚,对应着现实生活中的白天。这是《星海传奇》为了对接大多数玩家的需求而进行的设计,方便玩家们在下线时安安心心地让角色躺在床上。
光球展开,一段视频随之播放:“大家好,我是摸鱼大王,哈哈!现在我正躲在公司休息室的厕所里玩‘星传’,嗯……然后是在这个游戏里的新家中录的这个视频。”
摸鱼大王那时而停顿、时而出错且充满口癖的音频让冥河水很想开个二倍速,但苦于没有按钮,只能烦躁地盯着屏幕。
摸鱼大王在游戏中其实还挺能说会道的,不知道为什么在面对镜头时显得这么拘谨。
啊……原来是因为躲在公司厕所里,怕被领导抓包——但既然怕成这样,就不要在上班时间摸鱼了吧。
痛苦地听完后,冥河水陷入了沉思。
他之前虽然没死过,但也不是没去了解游戏角色的复活机制。但冥河水只看见过两种方法,两种方法都需要在死亡后等待24星际时才能复活。
第一种是在周围没有npc的环境下原地复活。这种方法不仅会失去全部的经验值和没有用掉的技能点,还会保留致命伤的伤疤,导致一些死相凄惨的玩家恨不得删号重开。
另一种方式是神眷者的特权。神眷者在死亡后,可以选择支付一定“信仰值”,于离死亡地点最近的神殿中复活。
虽然这种复活方法能保留经验值,还能再造肉身,但由于信仰值的获取难度很高,且可用于之后专属技能的升级,多数人还是选择用第一种方法。
但摸鱼大王所分享的是另一种方法:在成为神眷者前,把自己炸得死无全尸,然后在1个星际时内成功获得一个全新的角色。
这游戏还能这么玩?