这个技能是为掌握黑暗魔法的战士提供的一种便捷的释法方式,平砍加施法,一次攻击附带两种效果。
攻击速度越快,黑暗魔法诅咒效果叠加的就越快,比直接施法要来的便捷和快速。
但是这个黑暗打击能和烈焰斩相互结合吗?
黑暗能量是一种诅咒情绪带来的能量,是可以持续存在的,火焰本身也是可以持续燃烧的。
那么能否在武器上同时附带上黑暗能量和燃烧的火焰吗?
大伟试着尝试了一下,发现不行,黑暗能量和燃烧的火焰是完全不同的属性,两者井水不犯河水。
黑暗元素偏向阴暗湿冷,火焰元素极为的活泼高温,就好像力量的两个极端。
力量的两个极端,两级反转!
在这一刻大伟忽然想到了磁铁的南北极。
试着把黑暗元素和火焰元素集中在一块长方形上,上半部分是熊熊燃烧着的火焰,下半部分是阴暗湿冷的黑暗元素。
这种平衡仅仅只持续了2秒钟,很快就失去了平衡,火焰把黑暗元素点燃了,化为了黑色的火焰!
一下子全部燃烧殆尽!
“也许是配比不对。”
经过多次的失败和尝试,最终大伟把两者的元素量维持在一个特定的比例上,最终得到了完美的效果。
一块长方形上半部是火焰元素,下半部是黑暗元素。
握着这个奇怪的东西就好像一个小型的火炬。
黑暗元素会隔绝火焰的高温,不会伤害到自己。
但是这个两相火炬能用来干什么呢?
作为武器使用太短了点,就比匕首长了一点点,如果作为远程武器呢?
大伟把这个两相火炬扔了出去,在落在地面上的时候,因为发生了碰撞,力量的均衡被打破,忽然爆炸开来!
“轰隆”一声巨响!把马车随行人员全部吓了一跳。
大伟跑到爆炸中心看了看,发现这个两相火炬的爆炸威力很一般,连坑都没有炸出来,仅仅只是有烟无伤,看来作为远程武器使用的可能性也泡汤了。
两种魔法的融合效果这么弱,是非常出乎大伟的预料的,这样的效果甚至还不如单独使用呢!
游戏内是支持玩家自己创造技能的,但是需要按照既定的规则进行排列组合,所以大部分的时候玩家创造出来的技能是没有系统默认给的技能强力的,但是玩家的组合技可以融合一些特殊的效果,弥补战斗上的缺陷。