比如魔法师可以创造一个近身击晕技能,伤害虽然很低,但是关键的时候可以用来保命。
再比如战士比较腿短,就可以考虑自创一个疾跑技能,效果虽然没有盗贼职业强力,但是也可以弥补一下移动速度慢的缺陷。
等一等!
大伟忽然想起炽天使佐尔图对时间法则的理解:
“把武技和魔法进行融合,创造出专属于我自己的法则技能!”
自己刚才只是融合了两种魔法,并没有把武技融入其中呀!
哪个武技适合融合两相火炬呢?
要平衡的,对称的,最好是初始无属性的,大伟发现好像只有横扫这个技能最为合适。
横扫:群攻战技,对近战18°扇形范围造成1%近战伤害。
大伟再次凝聚出一个两相火炬,使用横扫技能,发现外圈出现了火焰,而内圈出现了黑暗能量。
这样不行,这样的话敌人一次只会受到一种魔法效果的影响,远远达不到一次攻击融合两种魔法攻击效果的目的。
如果两相火炬可以再小一些,比如融合到武器的表面,正反两面,那我每次挥剑岂不是可以同时造成两种魔法效果?
经过大伟的再三尝试,终于属于他个人的一个自创融合武技出现了。
“暗黑烈焰圆舞斩!”
这是一个手持利剑进行平行36度旋转攻击的技能,施展的时候就如同舞者的旋转圆舞。
技能的上半部分是燃烧的火焰,看上去和烈焰斩很像,只是范围更广,火焰更炽热,下半身是漆黑的负面能量,凝结一片,就好像黑色的裙摆。
当施展这个融合武技的时候,在施法者的周身会生成烈焰龙卷和黑暗漩涡,如同花朵一般绚烂。
融合武技完成的时候,一个全新的技能图标出现在了技能栏内。
暗黑烈焰圆舞斩:群攻战技,对近战36°圆形范围造成75%近战伤害,75%火焰伤害和随机一个黑暗魔法诅咒效果。cd时间1s,可重复释放。
因为是自创武技所以物理伤害降低了。
不过因为额外附带了火焰伤害,暗黑烈焰圆舞斩在数值上已经完全碾压烈焰斩和横扫,大伟可以把这两个技能拖出技能条了。
暗黑烈焰圆舞斩是一个可以循环使用的融合武技,使用的时候只要一直按住就行了。
持续使用的时候,整个人就好像化为了一个魔法刀刃旋风,无止境的剑舞,持续旋转的红色烈焰如同花朵一般绚烂,漆黑的漩涡如同舞者的裙摆一般飞舞,十分的华丽。
不仅技能的伤害很高,而且还可以持续的给敌人叠加黑暗魔法诅咒效果。
另外如果这个技能可以融合力量堆积的话,可以在瞬间攻击四次,一口气给敌人上四个诅咒效果,彻底把敌人变成残废。
看来有时间需要好好的练习一下。
大伟又释放了几次暗黑烈焰圆舞斩,对这个技能极为的满意。
不仅伤害很高,每次攻击还融合了三种力量:物理攻击、火焰魔法攻击和黑暗魔法诅咒。