消极的说完谈点……好像也挺消极的,其实好的环境大佬不知道维护吧?
也不是,这跟行情不好其实也有关系,现在各行各业都行情不是太好,只能投身服务业,我说真的我家附近的服务业,还都挺爱国的,一直在招人,让年轻人工作啥的。(不排除是不是服务业很累人的原因)
能做其实就不错了,大公司现在都在勒紧裤腰带过日子,看现在游戏圈这么乱。
说到底还是玩家本身很心累,把心累全都毫无保留的投射到游戏里了,这是其一。
其二就是大厂也裁员了,前年疫情那会,就在裁员了,我还有点不以为然,现在想想,这个事情别人早就遇见到了。
降本增效,把贵的老b都裁了,然后小年轻上岗什么的,所以现在搞得环境这么一般。
很多都是新面孔啥的?不确定。
我记得我是死二代加白面具那个版本入坑火影忍者了,当初死二代出来的时候,我觉得这个忍者挺一般的,飞雷神斩,好僵硬。
然后是二技能抓取,好一般……
结果几个版本过去了,套路都研究完了,死二代真的tmd神忍,现在都还很好用,二一技能组合技,超速起手,而且这个角色,只能长按飞雷神斩摸奖,其他方式都摸不了奖,而且普通攻击的机制又多。
网上很多大佬教材死二代的,看完了以后感觉这个忍者贼有意思。
然后是白面具,接着是金鸣。
主角肯定喜欢,鸣人这个角色在火影里面没啥黑点,游戏里面的金鸣,抽出来都有点拿不出手,操作难度贼高。
光手机按键,还有技能释放打到人,真的非常难。
但是就是喜欢啊,机制也不少这角色,仔细冷静玩,还是有点意思的,就是被摸奖摸的恶心。
然后是白面具,白面具出来的时候,我也觉得一般,随着时间长了,这个角色是真的吊,配音巨有感觉,然后是机制也是,高端必玩,天王质检员。
而且白面具这个角色的博弈点很多,技能也是基本摸不了奖,真的是把一个动漫里面没什么亮点的忍者,设计的这么帅。
还有秽土斑,我第一个直接抽的高招忍者,还是很多人骂,其实我觉得中规中矩,能拿来玩玩。
出那个川剧自来也的时候,还有一大堆人刷鹿丸还是留了一手,死二代还有秽土班,都是鹿丸设计的,出了川剧自来也了以后,全都在刷鹿丸对不起。
鹿丸的几个忍者,机制多,画面打击感好,强度还算中规中矩,秽土斑伤害高了点,还能摸奖,被摸瞬间就挂了。
然后这两个版本过去了以后,就开始走下坡路了,秽土鼬看起来好像还挺有意思的,买完下来,密卷技能难触发的要命,介绍也摸不透,烂到一个什么程度,没人带密卷技能。
不知道这密卷设计出来干嘛。
网上美其名曰博弈哥……说是说博弈,其实就那么两套打法而已。
然后就是秽土柱间,也就是植物人,骨架勾,水门,还有忍战带土。
特别是骨架跟忍战带土,这两个忍者完全就不用脑子玩,做出来以后,忍战带土被砍废了,骨架还有一战之力。