体力值回复速度:3点/s1+耐力1*2(人物自带1点/s,战斗、奔跑时不回复,半速以下行走回复减半
属性值:力量15、魔力、真气、精神力、耐力1、敏捷5
自由属性点
隐藏属性:幸运3(1点增加掉宝率、装备强化成功率、宝石合成成功率、暴击触发等等概率事件1%;6点以下幸运每提升1点触发上限攻击概率增加5%,7点增加至4%,8点6%,9点1%,9点以上触发特殊效果。
特性:??(???
吞噬:可吞噬没有抵抗能力的目标特性,可选择5次属性加成1次特技。
力量增加负重和物理攻击、物理防御、攻速、移动速度;
每点力量
增加8点总负重(1点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。
增加2—2物理攻击
增加1—1物理防御
增加5点移动速度
增加1点攻速
力量增加的移动速度受总负重影响。
力量增加的攻速受剩余腕力数据影响。
魔力增加魔法攻击力、魔法防御力、施法速度、魔法值、回复速度;
每点魔力
增加2—2魔法攻击
增加1—1魔法防御
增加1%施法速度
增加5点魔法值
增加5点/s魔法值回复速度
真气增加道术攻击力、道术防御力、施法速度、真气值及回复速度;
每点真气
增加2—2道术攻击
增加1—1道术防御
增加1%施法速度
增加5点真气值
增加5点/s真气值回复速度。
精神力增加施法距离、精神感知范围和施法速度;
每点精神力
增加3m施法距离
增加3m精神感应范围
增加2%施法速度加成。
耐力增加生命值、体力值和相应回复速度;
每点耐力
增加5点生命值
增加2点体力值
增加5点/s生命值回复速度
增加2点/s体力值回复速度(体力值休息时才能回复
敏捷增加攻速、移动速度和身体灵敏度,跳跃高度。
每点敏捷
增加3点移动速度
增加5点攻速
增加1点身体灵敏度
增加1m视力
增加5m跳跃高度。
跳跃极限距离与移动速度相同。
移动速度攻击速度可爆发潜能,每增加1%增加1倍体力值消耗速度。