黄天佑极为眼尖地注意到了这一点,玩家的受击判定部位从上至下分为5处。
区域上:整颗脑袋。
区域中上:脖颈,肩膀,胸部及双手大臂。
区域中:胸腔以下至腰部及双手余下部位。
区域中下:腰部及双腿大腿。
区域下:膝盖至以下。
若是非人类,没有这些部位,那么将会以直立高度等分来划分判定区域。
有特殊效果的武器,都会遵从这五处判定区域。
例如黄天佑的猎枪,只有目标受击部位处于“区域上”,才能触发即死效果。
就当前局势来看,猎枪的即死效果触发了,但是并没有作用到那名玩家身上,而是他身边飞舞的虚影上。
看来这就是那名玩家的金色武器的效果了,类似伤害转移?连这种即死判定都能转,就比较变态了,就是不知道他这武器能转移几次伤害。现在那个虚影消失了,不知重生的间隔是多少。
黄天佑在察觉到不对时便立马后撤同时进行换弹操作,为了在后撤时最大可能地减少身体疼痛带来的阻碍,他选择用牙咬着枪管。
对方三人都是近战武器,后撤可以拉开距离增加换弹时间。
“上!”
黑影老大明显不想放过这个换弹空隙,带着锤子玩家猛冲上来。
剩下的盾牌玩家与两手空空的白天
在一旁大眼瞪小眼。
盾牌玩家扬了扬手里的盾牌,往前踏了一步,作势就要用这盾牌去锤白天。谁说盾牌只能用来防守,不能用来拍人的?是吧。
而白天也象征地后退一步,手掌前伸做拦停的动作,虽有黑雾阻隔,但也大致能够明白这个动作的意义,说道:“哎,兄弟,咱俩就别打了吧,都没什么攻击手段,况且我跑的不慢,要打就纯浪费时间,不如坐着聊聊。”
盾牌玩家自然没意见,刚才的也就是吓吓白天,拿着盾牌追人本就不方便,而且能造成的伤害有限,能不打自然是好的。
于是盾牌玩家就这样站在一旁,不过没有想和白天交谈的意思,满脑子就想着看住白天,不给白天干扰战斗的机会。
白天见状也乐得如此,他是召唤师,不需要本人上场战斗,这样也算是拖住一个人,完美完成任务。
于是二人便在一旁和谐地观战。
黄天佑的身体已经被铁甲战士重创,虽然在游戏中,他的身躯依旧完好,但是行动引起的疼痛是无法避免的。
并且,即使后续生命值已经回复满,也无法消除疼痛感,只有死亡一次,才能清楚这种负面状态,所以不可避免的会影响后撤的速度,很快就被追上。
锤子玩家抡起大锤,一声“八十”猛地砸向黄天佑。
天上的夜鸦之灵得到白天的指令,一个冲刺,锋利的喙部划破空气,直取锤子玩家的后脑。
夜鸦之灵的速度很快,按正常情节发展,它将在锤子抡圆之前刺穿锤子玩家的后脑。