在公寓的发现被苏宿上传共享,小队里的埃里克很快便回了消息,说他已经了解了情况。
看着秒回的信息苏宿很难相信这人是真的了解了情况还是只是嘴上说说。
如果是现实里那肯定是客气客气表示自己已经知道你告诉了我个事儿,至于告诉了我的事具体内容是什么那我有时间再看,但是这是游戏,而且还是在玩单机,那就不一定了。
想到这里苏宿就将视角切到了埃里克莫耶的身上,出乎意料的是他没在办公室里写报告而是在一个停车场里和值班室的保安聊天,苏宿注意到了浮在他视角边缘的几行ui提示。
凯斯西医学院大楼地下停车场
他来这里干什么?调出日程表,发现这个人物的已经做了一堆完成项,只剩下了一个主项目“提交报告”,而可选项则是“继续丰富报告内容”下边包含了一堆诸如等待电话之类的子项。
在苏宿尝试点击确定最后一个主项时他听到了埃里克的自言自语:“这样真的好吗?”
跟着系统提示也弹了出来。
此行动将视同指示游戏人物放弃继续调查案件,事件故事将结束,是否继续?
那当然选否,毕竟苏宿想要的结局是救人而不是糊弄工作。
不过三更半夜的埃里克来失踪现场干嘛?
这时埃里克结束了和保安的聊天,系统提示声这时也响了起来。
查看现场环境,构建现场情景。
看到这里苏宿便开始操控埃里克在地下停车场里游荡起来。就在他一阵漫无目的地瞎溜达,纳闷这有什么意义时忽然触发了埃里克的内心独白。
“134号,这是当时停车的位置。值班室里的临时工称,失踪那天贝尔特丽丝贝尔在停车后先是到她那里询问是否有人捡到钱包,然后才前往停车场里进行寻找。”
这时从车位到大楼入口方向的道路被系统的提示ui铺上了一层浅浅的光雾。
看来这是系统给出的提示,苏宿便操控着埃里克向大楼入口方向走去。在走到门口的时候埃里克的独白又响了起来。
“入口处的录像没有拍到贝尔特丽丝,她是在停车场内失踪的。”
这时第一人称视角被固定到了玻璃门门内一侧监控器上,苏宿挠了挠头,看来接下来的问题是监控器了。
但是等一下,既然有监控器,那人员出入难道还不能调查清楚么?
“停车场内的监控器存在损坏,其中就包括两个车辆出口中的一个,管理方认为入口的计费器还能正常工作就没必要着急赶着时间修监控,所以一拖再拖,如果当时贝尔特丽丝是从那个出口走出停车场的那就不会被记录下来。”
得,这下解释了为什么查监控没用了。
又是一阵无意义的漫步,期间苏宿还打开了埃里克的侦探笔记,这笔记属于系统道具玩家通过它查看人物收集的线索和了解自由行动时人物在玩家视角外都经历了什么。
笔记里显示了埃里克之前针对停车场的调查,失踪当晚停车场内的车辆并不少,但车主多是实验室工作人员和医院夜班工作者,剩下的也是医院的陪床家属一类的人,警察在之前做过排查结果一无所获。
但是人不会凭空消失,所以警方觉得是贝尔特丽丝贝尔自己走了出去。
“但是如果是走出去,那要避开所有好的监控摄像头未免有些太过于碰巧了。”
警方的档案里记录了发现贝尔特丽丝遗落手机的区域也在这个监控盲区下,手机的照片显示手机屏幕被摔碎,在文件记录里手机的电量为零。通过埃里克的技能鉴定手机背面的划痕得出结论,划痕是手机被人丢出去落地后在水泥地上长距离摩擦造成的。
这说明手机不是不小心遗落或是争执的时候掉落的,而是被有意的丢远。
是遭到打劫时把贵重物品丢远为逃跑争取时间么?
就丢一个手机?