bp相关(1 / 2)

moba游戏的教练被喷,最经常遇见的就是bp。

“为什么不ban猛犸?”

“为什么放给faker五局加里奥?”

确实有很多奇怪的bp和离谱的选角,那我们普通人喷归喷,能不能也尝试着了解bp呢?

ban位一般有常规版本ban和针对ban。

因为蓝色方有一抢的机会,所以真正的版本之子都要红色方承担,像s7的滑板鞋,s9的潘森,s11的猫咪。

红蓝方的bp策略不同,但我印象里似乎好像总是蓝色方占优的时候更多一些。

一般而言,当版本t1英雄够多时,红色方才会有优势,可以抢两个热门。

就像s1的总决赛,败方选的基本都是红色方,因为这版本能选的太多了,dg只要能拿线权的英雄都会。

举个例子,当两边各ban两手,还剩四个版本t1,那蓝色方第三手是ban一个还是不ban呢?

ban了,红色方ban别的,抢两个t1,不ban,红色方ban一个t1,还是抢到两个。

这种时候就需要教练权衡,要根据具体的队伍情况抉择。

红色方还有一个优势就是counter位,所以有一些个人特色突出的队伍会偏爱红色方。

总而言之,bp既需要选到强势英雄,又要限制对手,更要考虑到队伍英雄的配合。

我简单而武断地认为,一个队伍会根据整个队伍的情况,奠定一个基调,把这种打法发挥到极致,就像rnguzi时期的四保一。

而根据不同的对手,每把做出调整,事先做好预案。

再在现场根据对面bp做出应对,尽量选到合适的阵容,并拆解对面的体系。

拿sn总决赛打dg的第三把举个例子。

sn主打上半区,放小龙接后期小龙团,就像是面对tes时,bin的猴子、武器很顺利地切掉了ad,加上其他人也状态火热,他们战胜了一号种子。

在第二局搞研发失败后,dg也是选了红色方。

snban了卢锡安、卡牌、寒冰。

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