在三国身份和三国战场发明完,我看到三国杀有游戏牌,分别为基本牌,锦囊牌。装备牌,武将牌,体力牌,特殊牌等等,每个牌都有不同的技能,变得让三国杀更有趣。
有一次意外我在电视上看疯狂的麦咭还是疯狂的石头。里面看到个拥有技能的卡片:换位卡,它的技能能让你和别的人换座位,于是又突发奇想,我又开始捣鼓研究里面的卡片,并把它称为技能卡片,意思是拥有技能的卡片,使用效果只有一次效果。
一开始经过很长的思考,我不经意总共发明了四十种技能卡片,不同的技能卡片,每个技能卡片都有不同的技能,然后我迫不及待的告诉我朋友怎么使用卡片,就是大声喊出技能卡片对谁使用,对哪个身份使用,自己或者别的身份因为技能给本局带来意想不到的惊喜。加上技能卡片之后,先抽身份再抽技能卡片,再从身份从大到小展示和抽取。
我们玩的很刺激,都觉得身份加上技能卡片不一样,利用抽取到的卡片使用技能帮助自己或者帮助别人杀死敌人快速获得胜利。
但这些卡片也有不足之处,就是有点混乱,而且都能相克克制,所以减少了一半,变成二十种卡片了,根据这二十种卡片的技能效果,我把它们分了五大类:攻击类,防御类,回血类,辅助类,特殊类。每类四个卡片,还有四个默认锁定技卡片,除了特殊类其他四类都有一个默认锁定技卡片,默认锁定技卡片和别的技能卡片不一样,就是一开始你拥有卡片技能直到本局结束,也不用大声喊对谁使用。而比其他卡片使用方便,而其他卡片想要使用技能就对大声喊对哪个身份使用,
也发明了游戏卡片,和身份一样,写着上面卡片的技能,然后又写上哪类,说明那这个卡片是哪类卡片,是有什么技能。
四,三国武将。
发明完身份,战场和卡片之后,我又看了看武将牌,每个武将都有不同的技能,而且有一个,两个或者三个很多个。势力也不同,也有很多势力,魏蜀吴群神是三国杀中最差常见的势力,我看武将看了很长时间之后,我想了想,根据每个武将的技能和势力,发明出了四十名武将,用了最常见的五大势力魏蜀吴群神,每个武将都有一个技能,不同的技能。
和卡片差不多一样,但和卡片和身份有很大的关联,武将自身的技能能改变卡片的技能和身份的特性,帮助自己和别人获得胜利。
我们玩了玩,感觉还不错,之后因为武将技能太多,减少了二十名,剩下二十名,并进行分势力,每个势力都有四名武将,然后再排名,将厉害的到不厉害的,还有个特殊技能,就是游戏从开始到结束,这个技能都有,一开局这个技能都有效果,直到游戏结束。
也有不足之处,也能相克任何武将的技能,只不过比卡片相克的少,玩的时候要配合身份和武将才能发挥出最大的实力打败敌人获得胜利。
五,其他规则。
发明完这些,我又想了想,增加了其他东西,游戏模式,游戏对局,游戏规则,胜利技巧,胜利结果和制作卡片。
游戏模式共有两个模式,普通模式和战场模式,战场共有五个战场,其实有六个不同的玩法,让更多人体验更多的乐趣。
游戏对局是为了每局玩的时候人数,身份不同,所以发明这个看看几个人适合玩哪个几人局几个身份。
游戏规则共有十个,比其他游戏多很多,主要这个游戏内容多,也是为了让玩家更好地遵守游戏规则进行游戏,否则触犯了游戏规则会直接导致死亡。
胜利技巧共有很多个,是为了帮助玩家在游戏如何用团队的力量合作打败敌人获得胜利,再玩的时候就能知道怎样胜利了。
胜利结果一般都有三个或者两个,要么一方赢,另一方赢或者平局,其实输赢都一样,玩的就是开心,只要开心就行。
制作卡片步骤不多,看了想玩的也可以制作卡片,也可以和你的朋友玩玩,到要有耐心完成,不要中途放弃哦,否则就前功尽弃了。