竖锯?是近百年前经典系列电影《电锯惊魂》中的那位主角?
虽然年代比较久远,但吴欢作为电影爱好者自然也没有错过这部电影。竖锯在其中是一位身患绝症后的老人,试图通过一系列残酷的考验,让人们意识到生命的真正价值。
尽管不乏一些巧妙的谜题,但那些所谓的考验大部分都是让人们舍弃器官,血肉纷飞也确实是电影卖点之一。
只是在《无限》里,应该不会出现让自己断足割肉之类的桥段吧?
抱着这样一种心态,吴欢在卫生间内转了起来。
既然现在的目标是离开卫生间,吴欢自然先要确认门是否能打得开。果不其然,房门紧闭且没有把手,只是门框边安装着一台方形的装置。
亮着的显示屏和下方-9的数字输入按钮,摆明了告诉吴欢想要离开这里,需要找到开门的密码。
“4396……”
也不知道脑海中怎么就蹦出了这几个数字,吴欢一度以为自己3点的幸运值爆种了,这便能直接离开。
“滴滴滴,密码错误,你还有两次机会。”
显示屏上的数字闪烁了两下后消失,装置上响起了一道毫无感情的电子音。
我擦,怎么还有次数限制的?装置上也没有个使用说明,这特么谁能想得到?
闪电般收回手指的吴欢忍不住破口大骂,但稍一冷静下来之后却想到了如此做的原因。
4位的数字密码,满打满算也不过1种可能。假设这个密码是可以在房间内找到,即所有人的密码都一致的话,玩家们完全可以抱团,使用穷举法强行获得密码。
而限制输入密码次数之后,这种破解的方式难度就大大提升,迫使玩家不得不自行解决问题。
但是如果想要限制这种行为,似乎有更好的做法,那就是控制通关时长。
想到这里的吴欢隐约回忆起了,自己在醒来之前耳边传来的那道声音。
“ianttoplayagame……”
这是竖锯的经典话术,而之后的话往往会隐藏着逃离的关键信息,至于他常用的告知方式……
心思转动之间,吴欢摸向了自己的裤子口袋,从里面掏出了一台小型的alkman。
alkman复古的造型让吴欢很是好奇,里面赫然已经插上了一卷磁带,而播放按钮已经按下,磁带却分明丝毫未动。
用力拍了拍机身,眼见没有半点反应,吴欢知道这应该是电池没电了。
该死!难怪之前好像听到什么,它是一直在反复播放,直到没电!竖锯是算好了自己清醒的大概时间,故意让自己听得不清不楚,简直跟他平日里的作风如出一辙。
想到这里的吴欢上下又摸索了一番,甚至又蹲到地上仔细查看了一下,生怕自己错过了什么重要的道具,毕竟竖锯直接把通关道具塞你手里的操作也是屡见不鲜了。
并没有发现有什么遗漏,站起身的吴欢打开了alkman的电池盖,抠出两节电池张嘴分别给来了几口。
吐出嘴巴里刺激的味道,擦了擦电池上的口水,望着自己的牙印吴欢再次将电池安了回去。
听说这游戏百分百真实,无限可能?
讲道理这种电池应该有反应物残留,那我这几口让它们彻底接触,理应能再让它雄起一会对吧?
要是不行也没问题,那我可就当bug给报上去啦!
5,简直如同探囊取物!