于途仔细分析了下,认为出现问题的主要原因,在于对史莱姆们的刺激性不够。
随着它们不断演化,本就根出同源,再加上文明程度的提高,令它们往往会采取一种更为平和的生存策略。
即便会损失利益,它们竟然也能接受。
说白了就是躺平了。
于途都纳闷了,我可以躺平,你们不可以啊!
我还指望你们给我探索出一条超凡之路呢!
怎么这些史莱姆们都跟榴莲史莱姆的后代似的,开始与世无争了呢。
他必须给史莱姆们一点强刺激。
这个强刺激,首先要足够强,这样才能带给史莱姆们危机感。其次要能跟得上史莱姆们的进化速度,不然一开始很厉害,发展着发展着,就被史莱姆们吊打了,那也不成。
也就是说,这个强刺激要有极高的智力和较强的组织性。
这就排除了于途合成失败的那些怪物们了。
那些怪物只懂得杀戮,智力过于低下,无法形成社会关系。在这种情况下,随着时间发展,怪物们最终必定不会是史莱姆们的对手。
可短时间内,上哪去找智力和组织性都能跟史莱姆们匹敌的生物呢?
他脑中忽然闪过一个疯狂的念头,并且越仔细琢磨,越觉得这个想法可行。
他询问系统:“系统,若我可以制造一具史莱姆分身,进入到元世界里,是不是也可以让别的人通过这种方式,进入到元世界里?”
只要得到你的允许,就可以做到。
于途眼睛一亮:“好的!那我决定——把玩家引入到元世界中来!”
玩家?
于途兴奋不已:“没错!就是玩家。”
接下来,他跟系统详细说明了自己的想法。
上哪去找一群廉价的、毫无怨言的,而且在各方面都能跟史莱姆相抗衡的智慧型生物?
除了玩家,别无他想。
而且在玩家的脑洞下,没准能促使史莱姆进化出更多丰富多彩的形态。
毕竟玩家的创造力是无穷的。活力也是无穷的。
也就是说,你要把元世界包装成一个游戏,让玩家进来玩,对吧?
“没错!因为本来元世界和史莱姆就适合包装成游戏,史莱姆还有等级和属性系统,以及招式和克制关系,简直就是为了游戏而打造的,再适合不过了!”
于途越说越兴奋。
“怎么样,能办到么?”
当然可以。这并不是什么难事。
“那就放手去做吧。”
……
不过,于途的野心,不只限于引入玩家。
因为就算有了玩家,元世界里也只是多了一个智慧种族而已。
两个智慧种族,于途仍旧觉得不够。他希望能够创造出来经典奇幻小说中描述的那种——比如指环王——人类、精灵、矮人、兽人、树人、地精等多种族共同生活的广袤世界。
所以,引入玩家,只是一个开始。
创造有别于史莱姆的新的种族,也要提上日程了。