第59章 三国争霸?不,三国种地(1 / 2)

这次,于途催动头顶的竹蜻蜓旋转起来,带动面条人身体飞走时,下面的史莱姆们只剩下崇拜。

它们呼唤着创世神“拉比”的名字,语气里满是敬畏。

飞到史莱姆们看不到的角落,于途收回面条人分身到系统背包,意识切换回本体。

他成功达到了自己的目的,传授给了史莱姆们工具和种地这两项基本的生存技能。

接下来,就是看它们如何利用这两项能力,在新的元世界里生存下去了。

于途有点等不及,决定用加速时间的方式,快速得到结果。

“我还有两次免费的时间加速机会,对吧?”

是的。不过在非紧急情况下,系统建议不要轻易动用。毕竟不限制倍率的加速机会很宝贵。

“我知道。我没打算用这个,只是问问。那个,正常加速时间,消耗源质多少?”

加速多少倍,就消耗多少倍率单位的源质。按天结算。

“也就是说,我要加速十倍时间,持续现实世界中的六天,就每天消耗1源质,一共消耗6*1=6单位的源质呗?”

是的。

“好吧。”

感觉没那么贵啊。

加速十倍时间,6天才6单位的源质而已。

毛毛雨啦。

于途有个念头蠢蠢欲动,既然消耗这么少,是不是可以利用这点刷源质了?

可系统下句话就堵死了这个念头。

加速时间获得的所有奖励,将按照1/倍率的比例给到宿主。

于途一愣:“等会……啥???”

于途:“你是说,比如十倍加速持续6天,本来我能获得很多源质奖励,却要除以1后再给我?”

是的。

于途:“……”

他在心里默默算了笔账。

之前三国争霸时,从开始到结束一共持续两个月,即6天左右,奖励了32单位的源质。

平均下来,每天获得533单位源质。

假设以此为标准,因为目前也没有别的确切标准,如果加速十倍时间,现实中的6天等于元世界的6天,他就能获得32单位的源质。

平均下来,也是每天533单位源质。不过还要减去加速消耗,即每天1单位,那么还剩下523单位源质。

“好像还好?没损失多少的样子。”

只加速十倍时间,损失确实不大。要是加速比例很大,你的损失比例也会随之增大。甚至入不敷出也是有可能的。

“什么意思?”

比如,把元世界的一天加速到一年。元世界里的一年,预计可进行6次三国争霸,即大约能够获得6*32=192单位源质的奖励。

给到宿主时,需要把数量除以加速比例,即192/365=5333333单位的源质。

再减去一天加速消耗的365单位源质,宿主最终实际拿到手的源质为:168单位。

于途悚然一惊:“这么少!”

经过系统这么一计算,他才明白了,加速比例越大,他越不划算。

这还只是源质奖励,别的方面的奖励,都会除以加速倍率,损失无法估量。

是不是有点不公平啊?

他把这个疑问给系统说了,系统是这样回答的:

可是你要考虑到一点,时间加速后,你的史莱姆们获得的成长是不会被抹杀的。这其实是一个取舍问题。

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