所谓网站流量,通常指的是用户访问量,这其中包含了重复访问者,所以哪怕表面上访问次数已经过亿,但实际上的真实人数可就说不准了。
毛源统计了一下,不重复的用户ip地址,在九百万以上。不出意外的话,真实用户数量大概就在这个范围左右。
即便没能真的坐拥上亿玩家,但248能在数天内,于近千万的用户群体中疯狂传播,已经是爆款游戏的顶级待遇!
赵以琴都有些傻眼了,虽说测试时,她觉得248这款小游戏设计得很是精妙,有小火一把的潜质。
但谁能想到,居然能火得这么不讲道理?
要知道,当今国内网民数量也才6亿出头,也就相当于每6个人里面就有1个人接触过248,完全符合病毒式传播的效率。
九百万的用户量并不可怕,可怕的是这远远不是尽头,以这样的趋势过不了几天全网都会知道248的存在,早晚会有真正的上亿玩家游玩248!
任何游戏能做到这一地步,都已足以在游戏史上留名!
“那什么……”
呆滞得太久,赵以琴不自觉地吞咽了下口水,又觉得这样的行为不太淑女,她轻咳两声掩饰尴尬,好在大家都被248的夸张数据震惊,没人注意到她的小动作。
“姜山,除了在茶茶子微博上做过推广,你还在别的地方打过广告吗?”
大家的目光随着赵以琴的话语齐刷刷地看向姜山,这无疑是最符合现实的猜想。
“别看了,”姜山无奈地一耸肩,“这跟我还真没关系,你们见过哪种推广方式能做到这种程度的?”
说话间,毛源也立即动手在电脑上搜寻线索。
毛源肯定相信姜山说的话,打没打广告这种小事犯不着撒谎。
但他也有别的猜想:之前主播们吃了杀戮尖塔的红利,说不定想要投桃报李,来几个大视频博主自发给248做了宣传,这才导致248火的如此迅速呢?
可他翻了翻各个媒体平台,涌现出来的,全是铺天盖地的正常玩家。
一些网站上几百万播放量的248视频,背后也都是粉丝只有个位数的个人账户做出来的,为人所熟知的主播和视频博主们一个都没见着。
“说起来这几天微博热搜榜第一都是248呀。”
茶茶子眨了眨眼,她找了个看上去很合理的理由,作为微博重度用户,她比其他人更能感受到这些天248的火爆。
网民总能在248上找到话题,觉得游戏太难了抱怨一句,通关游戏了炫耀一句,玩出心得了也要发几句攻略,茶茶子从没想过,一个大小连1mb都没有的游戏,居然也能引发这么多讨论。
毛源马上驳回道:“不不不,这些排行榜对于248,就像是诺贝尔奖对于爱因斯坦。”
爱因斯坦获奖是因为科学界最高奖项只有诺贝尔奖,人家那是给诺贝尔奖贴金去了。
同理,248抢占了热搜头条,还真说不定是谁给谁引流呢。海外都已经出现了好多有关248的声音,这可跟热搜头条没有半毛钱的关系。
思来想去,248还真是没有一丝推广的痕迹。
这就很恐怖了,说明248完完全全是靠玩家口碑打出来的天下!