“多谢。”
白牛将一个大皮箱丢来,苏晓接过后,走进卧室内,后面的贝妮把门关上。
开灯后,苏晓打开大皮箱,发现里面装着三颗透蓝色的晶体指骨,是初代指骨,也不知道白牛用了何种手段,找到三根初代指骨,想来是付出巨大代价。
除此之外,还有5颗拳头大小的霸主精魄,算上现有的霸主精魄,他总计已有9颗霸主精魄。
外加晋升九阶后,已获得兑换最高梯队霸主装备的权限,只要再弄到一颗霸主精魄,苏晓就能兑换第一梯队的霸主装备。
将初代指骨和霸主精魄都收起,苏晓又从里面取出一块半透明的碎片。
这碎片呈尖利的三角形,约有5公分长,拿在手中后,让苏晓有种心惊肉跳感,仿佛这就是一切,仿佛又触不可及,他此生中,首次有这种感觉。
原初碎片
产地:无。
品质:--
效果:???
评分:--
简介:这可是“原初”。
……
苏晓不知道这是什么,他见过品质是???的物品,却没见过品质是--的物品,而且这东西的产地是无。
将原初碎片收起,当时触碰到这东西时,那种心惊肉跳感,就让苏晓确定,哪怕现在用不上这东西,今后的某一天,他也一定能用上,相比这东西,初代指骨与霸主精魄,很可能只能算是添头。
当次日的初阳升起,苏晓从床|上坐起身,他查看昨晚睡着后,出现的提示。
首先是至尊锋刃完成了提升,变成:
至尊锋刃:lvex(主动/被动
技能效果1:你的灭法之刃(斩龙闪,可吞噬同品质,或高出一个品质的近战武器,从而提升锋刃值,当锋刃值达到1%时,你的灭法之刃品质将提升。
提示:所吞噬的武器须为近战武器,以及切割力达到一定数值,吞噬近战武器范畴不可与你的灭法之刃产生太大差异。
技能效果2:你的灭法之刃(斩龙闪,可超上限半个品质。
提示:此加成具有绝对优先性。
提示:此效果未激活。
技能效果3:“刃之魔灵”将在1~15个自然日后被唤醒。
……
三种效果中,现阶段第一种对苏晓的帮助最大,有了这加成,斩龙闪就能吞噬起源级长刀。
技能效果2的可超上限半个品质,暂时而言没用,可当这种能力发挥出效果时,必定是苏晓最强的几种能力之一。
最后的“刃之魔灵”唤醒,暂不用理会,这能力所衍生出的刃灵“狂噬状态”,是用来对付不死不灭特性的深渊滋生物。
现阶段而言,苏晓很少遇到深渊滋生物,更别说深渊滋生物中那些有不死不灭特性的极特殊个体。
说起深渊滋生物,以前苏晓对这方面不怎么了解,但在去过死寂城后,无论是对深渊,还是深渊滋生物,都有了更详细的认识,其实深渊滋生物不能用善恶进行评判,在最初,它们的倾向更接近于无。
准确的说,深渊既是种概念,也是处虚无之地,那里广袤到没有边际,却又什么都不存在,一片绝对的黑暗。
这也导致,那里滋生出的深渊滋生物,也没有自我存在意识,或是善恶倾向等,它们只是在那黑暗的虚无中漂游而已。
某一天,在绝对黑暗、没有时间概念、没有物质概念的深渊内,一颗亮点出现,让绝对的黑暗中,有了这亮光作为“差异”,深渊滋生物们会被吸引,与此同时,它们也从心灵虚无,逐渐演变的具有侵略性。
从没见过光的它们,比任何存在都厌恶光,或者说是摒弃光芒,因此它们全部向光芒涌去,要将其破坏,而这出现在深渊中的光点,其实是条通往某个世界的深渊通道。
这也造成,那个出现深渊通道的世界,被大量的深渊滋生物与深渊能量侵袭,在那里的土著民看来,深渊滋生物们残忍、狞恶,是毫无缘由入侵了他们家园的可恶东西。
实际上,深渊不会主动侵袭任何地方,这是恒古以来的定律,从未被打破过。
深渊与自然元素,就像是两种互相对应的“初始”,深渊代表负面的黑暗、侵蚀、幽邃、湿阴、自然元素代表生命、光明、自然、温暖、茁壮。
当一个世界内的两者,达到生灵所不能感知到的平衡时,这个世界会欣欣向荣,可当两者开始不平衡,少的一方,自然会被多的一方所挤压、侵蚀,最后包裹。
太强的黑暗,会让万物迷失方向,倒在湿冷的阴暗中,而过度强烈的光芒,则会刺瞎生灵们的双眼,让其炙烤在残酷的辉光之下。
黑暗不能太浓,光芒不能太强,物极必反,调和才是世界存在最基础的规则。
虽说如此,但身为灭法者,外加沐浴过狼血的苏晓,最近有种感觉,就是这个时期的深渊,有些不正常的强大,太容易侵蚀世界了,有些世界内的元素力量只是周期性衰弱而已,就遭到深渊的侵蚀,这分明是深渊过强的体现,某种维系了不知多少亿万年的平衡,似乎因某些未知的事被打破了。
提及深渊的侵袭,苏晓想起之前工坊‘送他’的那套不朽级套装,这东西,他一直没想好怎么处理,卖掉不太适合,自己用的话,又有风险。
这套不朽级防具总计六件,苏晓将其主体的战甲取出,操控其飘浮在前方。
这战甲虽是金属质地,但没有棱角分明的感觉,反而有种破败的贴身感,外表就像被火焰灼烧或,整体黑色中,隐隐透出血红,乍一看,像是金属+生物结构,组成了这战甲。
准确的说,的确如此,这是工坊那边,用幽暗大陆上一只神灵时代的深渊滋生物,所打造出的战甲。
据说是巅峰时期的永生之神,将这只深渊滋生物重创,后一直被囚困在神殿下,到了神灵时代后期,才被工坊挖掘出带走,最后在高墙城内,将其打造成战甲。
说是打造,其实更像是在封印这依然没死透的深渊滋生物,但这东西的价值毋庸置疑。
工坊那边还是一如既往的风格,既不想吃亏,又不敢得罪苏晓,最后决定,将这工坊最珍贵,但也同样棘手的秘宝,献给苏晓,以免苏晓离开幽暗大陆前,去那边‘拜访’。
苏晓抬手,食指点在前方的战甲上,没有冰冷的金属触感,反而是带着几分锻造后的温热,而且这战甲那种半活物的气息,让人难免心悸。
苏晓估测,当初那深渊滋生物,应该和永生之神巅峰战力相近,否则的话,神教不会将这东西镇压在神殿下一个时代。
如若这深渊滋生物与巅峰时期的永生之神实力相近,那这套战甲为不朽级,只有一种可能,就是其完全沉寂后的最低等级,就是不朽级。
并非苏晓走运,天上掉馅饼才获得这东西,是因为他解决了根源·死寂城,在工坊看来,将这战甲献给苏晓,是最好的选择,唯有战胜死寂的苏晓,才能镇住这战甲,所以说这与运气无关,是硬实力所衍生出的收益。
这也是为何,苏晓把这东西丢在储存空间内这么久的原因,他要试试,让其与外界完全隔离后,其活性会不会降低。
答案显而易见,这战甲的活性真的降低了,达到暂时穿戴,没太高风险的程度。
这套不朽级套装,总计有六件,除这战甲外,其他五件都是陪衬,准确的说,其他物件的主要作用,不是增幅这战甲,而是削弱这战甲,这六件套分别是:
嗜血战甲(不朽级·战甲·套装核心·半封印中。
罪孽意志(不朽级·面甲。
远古意志(不朽级·护臂·左。
钢铁意志(不朽级·护臂·右。
狼之意志(不朽级·披风。
神圣意志(不朽级·项坠。
……
神圣意志
产地:幽暗大陆。
品质:不朽级·套装。
类别:项坠
耐久度:23/23点(此装备无法修理。
装备需求:穿戴“嗜血战甲”后,可佩戴此装备。
装备效果,装备后,真实意志力+2点,大幅度遏制“嗜血战甲”对使用者的意志侵蚀。
……
狼之意志
产地:幽暗大陆。
品质:不朽级·套装。
类别:披风
耐久度:17/17点(此装备无法修理。
装备需求:穿戴“嗜血战甲”后,可穿戴此装备。
装备效果,装备后,真实意志力+32点,大幅度遏制“嗜血战甲”对使用者的意志侵蚀。
……
钢铁意志
类别:护臂·右。
耐久度:13/13点(此装备无法修理。
装备需求:穿戴“嗜血战甲”后……
装备效果,装备后,真实意志力+12点,遏制“嗜血战甲”对使用者的意志侵蚀。
……
远古意志
类别:护臂·左。
耐久度:12/12点(此装备无法修理。
装备需求:穿戴“嗜血战甲”后……
装备效果,装备后,真实意志力+39点。
……
罪孽意志
类别:面甲(面具
耐久度:95/95点(此装备无法修理。
装备需求:穿戴“嗜血战甲”后,可佩戴此装备。
装备效果,装备后,真实意志力+24点,大幅度遏制“嗜血战甲”对使用者的意志侵蚀。
……
嗜血战甲
产地:幽暗大陆、深渊。
品质:不朽级·套装·核心部位。
类别:战甲。
耐久度:47/47点。
装备需求:意志力2点以上,深渊抗性3点以上。
装备效果1:嗜血(核心·被动,装备后,此战甲将带来高额的生命摄取效果,你的所有近战攻击在对敌人造成伤害,导致敌人的生命力流逝后,此生命力将被本战甲摄取,并进行过滤与转化,变成可恢复你生命值的“自适应性生命力”,从而达成近战攻击伤害75%的治疗效果。
装备效果2:渴血(核心·被动,装备后,将随着你的杀敌数量,临时提升你的力量、敏捷、体力属性。
装备效果3:怒血(专属·被动,因你的魅力属性为-15点,与此装备拥有一定的契合度,因此你的“基础被动·血之苏醒”所衍生出的杀敌恐惧效果,其触发概率将有所提升,且最大恐惧范围提升5%。
装备减益:恶意(绝对被动·无法豁免,穿戴此装备的时间越长,越难以解除穿戴,如你攻击此装备,将会被此装备认定为敌对单位,届时,此装备虽无法解除与你的“生命力共享”状态,但会对你实施“鲜血榨取”效果。
鲜血榨取:你将在后续的3秒内,每秒损失5%的最大生命值。
装备减益:灵魂饲喂(绝对被动·无法豁免,此装备耐久度消耗后,你需喂食此装备灵魂结晶,让其通过吞噬灵魂结晶,自行恢复装备耐久度。
装备减益:侵蚀(绝对被动·无法豁免,你在穿戴此装备战斗期间,此装备将逐渐侵蚀“罪孽意志”、“远古意志”、“钢铁意志”、“狼之意志”、“神圣意志”五件装备的耐久度,导致这五件装备的耐久度无法修理。
警告:当五件意志装备全部破损后,此装备将挣脱第一重枷锁,晋升为起源级·战甲。
……
提示:因此不朽级套装的特殊性,此套装无套装属性。
这是苏晓获得过最特殊的套装,没有套装效果的同时,一共六件的套装,不仅没互相增益,其他五件都是用来压制这战甲的。
这五件意志装备,总计提升127点真实意志力,单是从这夸张的意志力加成,就可以看出使用嗜血战甲的风险。
嗜血战甲不仅会逐渐影响心智,这玩意穿上容易,脱下来难。
虽说如此,但如果在群战时穿戴这东西,其加成绝对会达到让人惊骇的程度,高额的嗜血效果,力、敏、体属性的递增性加成,还有加大恐惧效果的范围。
现阶段,苏晓绝不会穿戴这装备,之所以没买,是因为一个设想。
公认的三位传说铁匠中,虚空的恶魔铁匠擅打造杀伐之兵刃,风海大陆的矮人王擅打造元素器物。
最后古龙国度的熔火巨人,擅长打造战甲,而且他打造的战甲独一无二。
那种战甲更像是半个活物,苏晓的设想是,穿戴嗜血战甲虽凶险,但这也算是半个活物,让熔火巨人再帮忙打造一番,是否能让这战甲,变的可控些?
不过相比找到去向不明的熔火巨人,苏晓眼下还有个棘手的问题。
他除了嗜血战甲,也就是血甲外,还有一件深渊特性的装备,名为暗黑行者,也就是暗刃短刀。
就算苏晓没同时使用这两件深渊特性的装备,只是将二者都收入到储存空间内,可二者已显露出互不容忍的征兆。
将两者分开不是良策,反而是馊主意,这两个玩意不能互相死磕后,它们会向苏晓调转矛头,或是全部舍弃,或让二者分个胜负,没其他选择。
因此让血甲与暗刃互相死磕,等二者分出胜负,一方将另外一方吞噬后,就会消停下来,否则同时持有两件深渊装备,说不准出什么问题。
对于血甲与暗刃的互相吞噬,苏晓不会去干涉,但眼下这情况,让他感到莫名熟悉。
苏晓抬手,下一瞬,先古面具出现在前方,看到先古面具,他终于知道,血甲与暗刃要互相吞噬的一幕,他为何感觉熟悉,这其中的胜者,难不成也要向“爹级”器物的方向而去?