010 日常(1 / 2)

急需的建筑都已经完成,陈衫又招募了54个史莱姆这样总人口揍了两百整。

之后安排副官杰瑞和另一个看起来聪明些的史莱姆留守二楼控制水晶旁。

这样他们可以时刻观察史莱姆们的情况,有特殊事件发生也能通过控制水晶及时通知陈衫。

每天按时工作,时间就这样不知不觉的到了游戏进程的最后一天。

可以将木材变成需要大小的木板木块和将金属矿石变成需要大小的金属锭的提炼中心。

以及将史莱姆转职成职业士兵能加两成念能威力的兵营也相继建成。

随着史莱姆越来越多,陈衫个人去帮采集的作用显得越来越小。

所幸将分配史莱姆工作、食物等一系列日常事物都交给了自己副官杰瑞来负责。

让五十个史莱姆转职成士兵负责几个资源点的护卫工作及巡逻周边,这些由汤姆带队负责。

分配好各自职责后陈衫就闲下来可以思考一些之前没有时间考虑的问题。

自己的文明是偏向神秘测这边的,而神秘侧这边不管他的能力是什么种类,最终都是伟力加于自身。

身为偏神秘测文明的首领自身强大起来是必不可少的。

这方面系统也比较人性化给了玩家们所在文明最强的资质。

陈衫的文明是史莱姆,不管在游戏还是文学作品中都常见的一种底层小怪角色,这就没有什么好说的了目前陈衫还没有发现史莱姆们有什么种族特质。

既然这方面暂时走不通那只能从基础能力念能方面着手。

念能,根据他的了解多出现在西方科幻电影中的什么念动力,念力御物等表现方式。

老实说这些陈衫有些看不上眼。

没有系统的修炼方式不说,还没有明确的上升空间,到后期基本都是变异再变异然后大力出奇迹。

相对电影来说念能出现在动漫中的表现无疑出彩了很多。

记得前世有部很出名的动漫叫全职猎人中出现的超能力也叫念力,陈衫看中的就是它有这成熟的修炼体系。

他觉得可以将念能发展方向往这方面靠拢。

选文明时系统就说了是靠自己认知选择的,也就是说基础念能可以向任何方向发展的可塑性。

如果这样的话,对陈衫来说那将是一个极大的优势。

因为现在的现实世界中没有全职猎人这部作品全世界只有自己这一个穿越者知道。

参考动漫中的念能力和自己这些天的修炼使用经验。

史莱姆文明自带念能是一种依据自身体魄和精神的混合能量。

陈衫总结出来念能的基础修炼方式:

缠:以平缓的效率维持念能覆盖体表,长时间维持可以提高自己的精神和体质属性,平时也可以临时加持自身属性,提升一定的防御能力。

绝:控制自身念能一点不外露,这样可以加强自身的恢复能力,此能力难点是控制生物平时无意识散发的念能外泄。

炼:用自身能使用的最大功率释放念能,这可以极大增强爆发力。反复用炼释放念能再用绝恢复可以增加念能的上限。

当陈衫确认好三种念能基础并使用几遍后发现还真能按想方式的来使用。

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