而暴击率和暴击伤害就是能在固定的属性下,打出更高的伤害。但这两个词条相当的稀有,就算是在尼米亚巨人战役的预热中,布莱泽也没有看到太多的暴击率词条和暴击伤害词条。
所以在不暴击的情况下,受赐福者的属性算上所有的增幅技能加成后就是能造成的最高伤害了。
但力量上限提升,相当于可以让100的力量属性发挥出120的力量属性。这并不是直接提升,而是让持有者能安全的跨越极限。
这种按比例的提高上限具体能提高多少属性,完全由持有者自己决定。
而能直接让力量上限翻倍,这种级别的提升足以让人丧心病狂。越是强大的人,也是会被这个翻倍所诱惑。
最重要的是,这个技能是主动技能,使不使用的权利似乎在持有者手中。
如此看来,它会让使用者失去理智,敌我不分的代价似乎不足一提,反正掌控权在自己的手中。
可这看上去像是一个陷阱,一个人性的陷阱。
技能描述中的是被神明诅咒才会失控,而学习了这个技能是受到了力量的诱惑,主动将这个本性爆发的可能性增加。
“大力飞砖,你会选择一个力量翻倍,但是会让你狂暴化的技能吗?”
“翻倍?!这么大的提升?这种不合理的数值膨胀的代价,绝对不会是狂暴化这么简单的副作用。”大力飞砖的脸皱起了起来,“这个技能绝对是陷阱,会在某些场合诱发出最坏的结局。”
“我可不喜欢坏结局。”
“我也是。”布莱泽挥开了赐福。
这个技能绝对不能学。
近在眼前,一股阴森的气息扑面而来。
明明是充满生机的绿色,但是却没有一点活物的气息。
这里的植物全部都是肉食植物。
(本章完)