毕竟这关系到后续公司的发展和利益分配,如果前期没有商量好的话,后期闹变扭,那公司肯定是树倒猢狲散。
只能说这个想法还不太成熟,侯学东冷静了一会后,表面上先先是答应了夏丘。
“那我们就先这么说吧。”
“可以,钱的事情我来想办法。”夏丘回头看向陆离,“你还有什么想说的吗?”
……
陆离多少看出了两个人的心思,也知道侯学东不服他。
他思索一会,目光坚定又严肃地上前一步。
“作为一个团队,我们应该是有凝聚力的,而不是在还没开始之前,因为利益分配互相瞎猜,我们的产品是要有次世代影响力的,是要有高质量的,这是要做的,不是想想就有的。”
陆离口气像是领导教训下属,但他说的也很有道理。
这也让侯学东的眉毛微微扬起,对陆离的看法有一些改观。
没有人会不喜欢实干派的,而现在的团队就需要一个实干派带头做事业。
“目前我们得有拿得出手的东西,这样才会吸引更多的人才加入我们,与其在这里吃什么成立公司、股东融资的桃子,倒不如先做一款能拿得出手的作品来。”
“那牵头游戏制作的事情谁来负责?”侯学东提问,“我现在要负责这里的项目,可能没有太多的时间牵头这件事。”
“我来负责,我会先写出一个方案草稿,你们到时候看一下,然后大家仔细明确地分工后,我们就开始制作,这件事情就不要拖了。”
陆离展现出强大的担当让侯学东感到惊讶,这真的是一个17岁学生该有的样子吗?
如果他真的这么能做,那夏丘说的让他做公司的创始人似乎也没什么问题。
当然,前提是他真的能将一件事情做好。
“直接做游戏吗?”
夏丘觉得陆离这样做有点莽,他们手上的钱不多,几乎是没什么试错成本的。
一旦做错可能就再也没有机会了。
陆离摇摇头,刚才在他们两人还在思考公司股权问题的时候,他就在想到底怎么才能将一款好游戏提前预热。
结合上次夏丘给的方案,陆离觉得他们可以先做一款试玩版。
这个试玩版不一定要有太多的内容,但一定要将游戏的精髓展现出来。
如果能在市场上引发讨论的话那就更好,可以省去相当一部分的宣发费用。
另一方面,试玩版可以完美衔接到游戏的正式内容里,根据一些市场反馈,取精华,去糟粕,对于提升游戏的质量有相当强的试错效果。
陆离将这个想法分享给了两人,侯学东听了之后,只是点点头,“如果真的能做出效果来,那一定是最好的,我们这边会全力配合你的工作的。”
夏丘也觉得陆离的想法相当不错,他又补充道:“那我们可以只做一小块的单机内容,毕竟只是试玩而已。”
“是的,我就是这个想法。”陆离点头,左右看了看:“那么事不宜迟,我回去之后就开始写方案,剧情、程序这边的话,也是由我来定夺,到时候游戏内的动态表现和人物建模捕捉就拜托你们了。”
侯学东比了个ok的手势,夏丘的眼底忽然就浮现出笑意来。
“拉个工作群,到时候有什么消息我会在群里发布。”
陆离第一次参与制作就展现出了强大的组织力。
这让侯学东怀疑他之前是不是有过这样的经历,但碍于面子,他还是没有出声询问。
陆离和夏丘告别了侯学东的办公室,在离开之后夏丘露出了狐狸般狡诈的笑容。
“你这是白嫖了猴子的工作室啊!”
“他都被你忽悠成这样了,就差临门一脚,你们却在那边讨论股东什么的,别忘了我们来的目的啊。”陆离当时其实有点恼的,但是大家都是合伙人,他也没发作。
夏丘拍了拍脑袋,他惦记着成立公司的事情,差点偏离了主题。
“当我们能拿出一款像样的作品来,我相信以侯学东现在的处境,他肯定会舔着脸加入进来的,没必要现在和他分蛋糕,又分不明白。”陆离地点醒了夏丘。
虽然他的出发点是好的,也是为了陆离着想,但是现在还不是说这种东西的时候。
夏丘深深地点头,实力派无论在哪里都是吸引人的。
只有自身实力过硬,才能更好地吸引有梦想的人才,哪怕现阶段待遇差了点,但至少前途光明。