职业设定(1 / 2)

作者能力不高,可能会出现设定上的小bug,希望读者大大能指出来,能改我就改,实在改不了就忽略一下吧

人族圣堂牧师

圣言:增加人物技能等级x1的治疗

圣光:圣言等级达到1级,恢复目标技能等级+1%治疗量的生命值。

祈祷:圣言等级达到5级,降低目标接下来受到的5次伤害结果,圣言等级越高,效果越好。

光耀:增加人物技能等级x1的法攻

净化:光耀等级达到1级,驱散一次目标的正面/负面状态。

圣箭:光耀等级达到15级,对目标造成1%法攻的神圣伤害。

祝福:增加人物技能等级x1的法防

英勇:祝福等级达到15级,提升目标技能等级x1的物攻/法攻。

苏生:祝福等级达到2级,使目标复活,并恢复技能等级x5的生命值。

圣心:增加人物技能等级x1的物防

群疗:圣心等级达到25级,恢复所以友方单位6%治疗量的生命值。

缓疗:圣心等级达到25级,每秒恢复目标自身3%治疗量的生命值,持续6秒。

赞歌:增加人物等级x5的生命值

圣曲:赞歌等级达到35级,使目标免疫一次必死伤害。

奉献:所有技能达到4级解锁

每秒恢复范围内所有友方单位4%-6%治疗量的生命值,离自身越近,治疗效果越好。持续1秒,技能释放时无法移动,移动后打断技能。

人族战士

技能斗志,连环,冲锋,英豪,不屈,斩灭。

斗志:增加x1物攻

重击:斗志等级达到1级,造成12%物攻的物理伤害

斗心:斗志等级达到5级,每造成三次物理伤害,下次攻击将忽视目标2%的物理防御。

连环:增加x1物防

连斩:连环技能达到1级,连续攻击敌人两次,分别造成1%,11%物攻的物理伤害。

顺劈:连环技能达到15级,对身前攻击范围内所有敌人造成11%物攻的物理伤害。

冲锋:增加x1法防

越击:冲锋等级达到2级,锁定技能范围内的敌方目标,跳跃到对方身前进行攻击,造成1%物攻的物理伤害,并使对方移动速度降低1%。

不屈:增加x5生命值

无伤:不屈技能达到2级,受到伤害时,有2%几率使自身受到的伤害结果降低技能等级x1

坚毅:不屈技能达到25级,受到限制类技能时,免疫限制效果。

英豪:增加x1物攻

横扫:英豪技能达到3级,对身前攻击范围内所有敌人造成3次物理伤害,伤害分别为11%,13%,15%。

英勇:英豪技能达到35级,临时提升技能等级x2的物攻,造成物理伤害时,将伤害结果2%转化为自身生命值。

斩灭:所有技能达到4级解锁

对目标造成15%-3%物攻的物理伤害,目标生命值越低,伤害越高。

兽族兽王

技能:兽心,拟兽,兽体,狂怒,不破,兽神

兽心:增加x1物防

兽击:兽心等级达到1级,造成11%物攻的物理伤害。

猛兽:兽心等级达到5级,造成伤害的同时会产生额外的仇恨值。

兽吼:兽心技能达到1级,以自身为中心,嘲讽一定范围内的所有敌人。

拟兽:增加x1法防

狮搏:仿兽技能达到1级,对目标造成12%物攻的物理伤害。

鹰击:仿兽技能达到15级,锁定技能范围内的目标,对其造成1%物攻的物理伤害,并造成大量仇恨。

象形:仿兽技能达到2级,对身前扇形范围内的所有敌人造成1%物攻的物理伤害,如果目标为普通单位,则有概率使目标眩晕2秒。

振翅:仿兽技能达到25级,锁定技能范围内的目标并飞越攻击,造成11%物攻的物理伤害,并使对方眩晕2秒。

兽体:增加x5生命值

兽甲:兽体等级达到2级,受到伤害时,减少技能等级x5的伤害结果。

狂怒:增加x1物防

血怒:狂怒等级达到25级,每降低2%生命值,物攻提升技能等级x5。

不破:增加人物等级x1法防

暴血:不破等级达到3级,消耗自身2%生命值,提升技能等级x1的双防。

兽神:所有技能等级达到4级解锁

1秒内所受到的伤害结果减半,并每秒恢复自身5%的最大生命值。

兽族咒术祭师

技能:符咒,图腾,献祭,诅咒,巫毒,神降

符咒:增加x1法攻

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