医药和武器那两栏倒是没什么大变化,
武器那栏不过多了一根绳子。
看着这些多出来的物品,路标有种感觉,这都是自己见过的且接触过的。
之前系统里自带的树叶、树根,她没动过,现在随着她的接触过的食物,系统自带的食物价格变得低廉起来。
不过再低廉,不到万不得已,她也不会想要去吃树叶和树根的。
地图倒是有点意思,一张灰色的地图随着她们的行走,一点点变亮起来。
不过也是看到这张地图,她知道了这个世界任然是她那个世界,至少国家板块都是一样的。
看完这些,路标点开了最后一个图标:品德抽奖。
系统更新前,这个功能还是灰色的。当时提示要1德点才可以开启,现在更新之后灰色的图像居然已经亮了。
路标不知为什么会有多出来的1德点,但不妨碍她惊奇的点了进去。
抽奖系统的功能比她想象的要大,也更出乎意外。
这里的奖品与其说是五花八门,不如说是附加“软件”,看着头等奖名为“善良”、二等奖名为“爱心”,三等奖名为“和平”的奖品名称陷入了沉思。
这些是被系统金光特效标出来的优质奖品,奖池里除了这些她还看到被银白色的光芒标出来“守礼”、“节约”、“教养”三个奖品。
光看名字,她并不能确定这些奖品是被命名成这样的物品,还是真的就是她知道的这些品德。
但是在扫视过其他灰不溜秋的低等级奖品后,她觉得这个奖池里那些金光闪闪和银光温温的奖品,就是“品德”这种抽象的东西。
说来搞笑,这些闪着金光银光的东西,对路标来说,还不如那些灰不溜秋的次等奖要实用的多。
这些次等奖都是商城里的东西,吃的,喝的,穿的,用的。远比不知道什么用途的一类奖和二类奖有用的多。
扫视完奖池里的东西,路标看到了这个奖池为什么会开启的源头。
奖池左下方有12德点,这个奖池是1德点开启,不知道为什么更新之后德点一下变成了12。
看着1德点抽一次的微薄德点,她的手蠢蠢欲动。
对于抽奖撞大运的事情,她的耐力和自控能力就差了一点,抱着试一试的心态,她花费了1德点去抽奖。
随着1德点被扣除,本来排列无序的奖池疯狂转动起来,里面三种颜色的奖品如同双色球一样在奖池里混杂滚动。
这个抽奖特效,一直持续了三十多秒才在一阵空白刺眼的光芒里,尘埃落定。
随着白光如雾一般散去,一个标着“守礼”的银色球体正放大数倍,盖住了奖池里的其他物品,映入眼眶。
“守礼”?
路标点击了收取,她得到的奖品便被放置在抽奖界面右下角的仓库里。