“情报的代价,历来都是高昂的。尤其是这种四星难度的超大副本。单靠你,不一定能支付得了。”
吴青急忙说,
“我可以跟队员们商量。方向对我们而言,很重要,还请老板酌情。”
“没有什么酌情不酌情的。”黎木平淡地说。
吴青看着黎木的样子,继续说,
“老板不妨报个价,多少无限币?”
“很难用无限币来衡量价格。我所需要的,可能更加特殊一些。”
在黎木的考虑里,如果把情报用无限币进行数量化的话,在一定程度上会失去主动权。
像魔药、制品和特殊服务,都可以明码标价,用来确定安全屋的消费层级,但情报这种偏向于个性化的交易,用无限币定价,相当于狭定了情报的价值,在创造特殊价值的能力上就弱了不少。
“老板需要什么?”
黎木看着他,忽然笑了笑,
“不如这样,我可以免费为你提供一个去向,你帮我个忙就行。”
“什么忙?”
黎木说,
“在这个副本里,应该存在着一种特别的矿石,看上去像是大脑。你让你的队伍帮我留意一下,能帮忙收集的话更好。当然了,我不会占你们的便宜,可以用合适的价格回收。”
吴青点头,
“没问题。但是老板,这应该不算什么帮忙吧。”
他觉得,既然黎木会用合适的价格回收,不就相当于会支付报酬,是两码事了,应该算不上是帮忙。
从他的角度考虑是这样。
但是对于黎木而言并非如此。一个外层高塔战略点的位置,价值其实并不高,那么多玩家,迟早会找到的。这个时候,比起直白地赚钱,不如赚一些好感,赚一些口碑。一支十多人的玩家小队,就有这么高的消费力,可以想象这些玩家的消费潜力有多大。
发展玩家的消费潜力,很有必要。
简单地说就是,投资。
一时的“免费”是为了更长远的收获。需要让玩家知道这里很好,才能更加放心地消费。
但是,直接免费赠送,会显得比较刻意,用“矿石”作为台阶,会更好一些。
黎木对吴青说,
“你是队长。对于你的队员而言,你比我更值得信任。当然,如果你能信任我的话,那就更好了。”
吴青呼出口气,笑了笑,
“老板还真是很好交流啊。进门之前,我还以为你会是那种神秘遥远,不好沟通的人呢。”
黎木笑着说,
“怎么会。为客人服务,做到最好,可是我的信条。”
“呼……我知道了,老板请放心,我会告诉大家,留意你说的矿石的。”
“嗯,那样最好。这个,给你。”
黎木将离他们先前所在位置最近的一座外层高塔的坐标,传递到吴青的脑海里,接着说,
“这个坐标会为你们指引方向。”
吴青感受了一下,问,
“副本里还有其他战略点吗?”
黎木回答,
“当然。”
“那……”
黎木知道他的意图,先一步笑着说,
“期待你们的下次光临。”
吴青本想问一下关于战略点的更多内容,但看黎木的表情,从他说的话能感受到,这次估计没戏。他站起来,稍稍点头,
“那我们不多打扰了。”
“请。”
随后,吴青带着坐标c*走出书房。向队员们说明情况后,带着他们离开了。
黎木之所以没有告知其他战略点的情报,是因为他觉得,情报这种东西,要染着一层朦胧的色彩,才好发挥价值。
就像一款游戏,总是不会一下子把所有的玩法内容释放出来,一点一点挤牙膏更新,才好勾着游戏玩家继续玩下去。
一下子把东西都抖搂出去了,是能立马赚个大的,但是之后呢?
一份情报,价值恒定的话,分一次卖和分十次卖是完全不同的。
分一次卖,只能让玩家来一次,分十次卖,可以让玩家来十次,这十次里,都有消费空间。收滞留费都能多收九次了。
能多赚,就绝不少吃一口。