魔蛛盔甲升到白银级后,融合魔石有四个选项,泥沼鳄鱼,幽灵,蛇骨鸟和骷髅兵。
分别对应水魔法抗性,法术护盾,嵌合骸骨,控制亡灵的能力。
嗯……
罗亚摸着下巴思考起来。
首先,他排除第一个选项,这个功能的应用范围太窄了,全元素亲和他还差不多会考虑。
而且盔甲本身也有全面魔抗的基础属性,这一对比水元素亲和太鸡肋了,他不是很缺乏这方面的能力。
然后,排除第二个选项,法术护盾这种东西太脆弱了,基本上战士一砍就碎,只能防御流矢和小法术。
连能一刀砍死巨鳄的猪人都劈不开魔蛛盔甲,它本身的防御不比这玩意强太多了?
至于第三个选项,
几乎和lv10转职时的一个选择,骨魔的能力完全相同啊……
只不过嵌合骸骨不是常态,只能维持较短时间,冷却时间却极长,24小时只能用一次。
大幅度提升体型,力量……
罗亚推测,“殖装”应该是像铠甲变身一样的技能,战斗力猛增,远超普通状态下的自己。
而且,这个巨大化变身是可以解除的,面对无法应对的强敌时,不会拖累自己躲藏和逃跑——不对,灵活转移战场。
至于第四个选项,统率五百个比自己弱小的杂兵……
统率?
罗亚敏锐地注意到了这个面板第一次使用的新词儿,之前诅咒之枪对腐尸的能力描述是“操控”。
但统率是什么意思?
完全操控吗?傀儡吗?
还是振臂一呼聚集过来,见势不妙作鸟兽散?这就有毒了啊。
而且,罗亚之前就认为,比自己还弱的杂兵难堪大用。
现在这个想法也没有变,一百头泥沼鳄鱼,也不可能杀死一头地穴蜘蛛,连防都破不了。
所以,他选择第三个选项,融合蛇骨鸟的魔石!
下一秒,罗亚身上的盔甲变了。
原本包裹全身的纯黑色的魔蛛硬壳,通通变成了森白的骨质。
一块块甲板就像是某种大型生物的骸骨,厚实,表面粗糙,形状不规则,风格粗狂。
并且,在罗亚的头部,肩部,背部,和手指,肘部,腕部……各个关节部位的甲片都长有獠牙般的尖锐骨刺。
如果说之前的魔蛛盔甲,是华丽、尊贵的低调贵族风格,那现在的骨甲,就是原始、野蛮的暴力亡灵风格!
好家伙,又变装了!
罗亚低头看着自己身上的全新盔甲,感觉十分满意。
他伸出手臂,从腕部缝隙中射出了几条白色蛛丝,黏在了岩壁上。
没错,原有的能力还在。
罗亚试着用力拽了拽,发现蛛丝比之前还要强韧了一大截。
看来,盔甲的品质提升了一个档次,将原来的附属能力也大大增强了。