第28章 第二次转职(1 / 2)

……

看着眼前的三个选项,罗亚摸着下巴思考起来。

选项一骷髅术士,一看就知道是脆皮炮台的类型,舍弃近战和武技,专注远程控制和输出。

优点是对敌手段丰富,除了拿枪捅人,自己将会拥有威力更强、距离更远的控制和攻击能力。

比如之前遇到的那个女法师,威力可怕的空气炮,再加上束缚敌人的风之绳索,如果不是诅咒之枪有破魔效果,当初自己很有可能会被她一套技能远程风筝死。

缺点也很明显,面对多个敌人,或者突袭到近处的敌人,缺乏自保手段,依赖队友的保护。

这个缺陷过于致命,所以选项一被罗亚首先排除了。

本来他身为魔物,就不会有其他可以依赖的队友。

更别说亡灵山脉深处是很危险的地方,他一个人想要生存下去,必须有很强的自保能力。

即使选择骷髅术士后,王权之戒大概会补充法术护盾和召唤杂兵的功能,也难以令罗亚感到心安。

排除了选项一,再看选项二。

骨魔,吞噬并嵌合其他亡骸魔物的能力——

这让罗亚想到了自己刚才遇到的蛇骨鸟,骨魔拥有的应该就是那种能力了。

转职成骨魔,自己可以往身上不断安装其他亡骸魔物的肢体,最后的形态估计难以保持人形。

三头六臂?

千手观音?

人体蜈蚣?

罗亚想象了一下,感觉有些难以接受。

他虽然已经不当人了,但还是希望自己至少能有个人样儿。

而且,成为骨魔后体积越变越大,这玩意力量和防御力是直线上升了,但也难以再隐藏行踪。

体型和体重增大,速度也会受到很大的影响,如果遇到强敌,估计也难以逃脱和灵活闪避。

所以,这个选项也有明显缺陷。

如果粗略地进行概括,三个选项依次是法师、坦克、战士。

以罗亚前世玩过的十人对抗推塔游戏来说,战士是最全面的职业类型,攻防兼备,不是很依赖队友保护或者输出。

这个经验用在此时,似乎也是对的。

选项三骸骨骑士,原有的身体和基础能力不变,增加了坐骑功能。

很符合罗亚遇到强敌,就赶紧骑上驼鹿跑路的心态!

他看向身下的驼鹿,

经历过一番激战,这个大块头身上布满了深可见骨的伤痕。

最严重的是腹部,那里被骷髅兵的利刃完全剥开,一大团黑色的肠子都垂到了地面上。

即使受到如此严重的伤害,驼鹿依然坚挺地站立着,并且随时可以在罗亚的命令下对敌人发起最猛烈的冲锋!

啊!太棒了!

罗亚心中有些感动,

他孤身一人在荒野求生存,被魔物袭击,被佣兵袭击,真的很需要可以依赖的伙伴。

那么,还有什么比腐尸驼鹿这样的傀儡更可靠,更听话,更耐用的伙伴呢?

他用力一拍驼鹿的后背。

所以,你就给我跑得更凶猛,更快一些吧!

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