第918章共鸣度
“相较于游戏头盔,【第二世界】的游戏仓已经蕴含了超凡要素。”
“它的核心芯片,便是一种人工合成的超凡金属!”
“但也就仅此而已,或许芯片更复杂了一点,但跟普通的超凡游戏并无本质区别!”
陈琦随手打开一款游戏仓,一眼便将其分析了个透彻。
对于他这种炼金大宗师,虚拟游戏的行家而言,这真的是轻而易举就能做到的事情。
……
陈琦现在所拆解的,乃是【第二世界】推出的第1款游戏仓。
为了确保结论正确,陈琦又继续拆解了几款。
最终,陈琦得出一个结论。
……
【第二世界】的核心秘密,并不存在于登录终端(游戏仓)中。
想要彻底弄清【第二世界】的本质,还得从其服务器着手。
虽然有关【第二世界】的服务器,陈琦并没有查到任何信息。
但只要随便动动脑筋,就能知道那东西究竟是什么。
除了那个黑色头盔,陈琦实在想不到其他了。
……
虽然游戏仓不是“至关重要”,但拆解游戏仓,陈琦却也不是毫无收获。
陈琦让歌莉丝收集的游戏仓,都是使用过的。
此时一番对此,陈琦立刻察觉到了其中的异样。
……
“【第二世界】的游戏仓,果然有其特殊之处。”
“它竟然能同玩家产生共鸣,而且这种共鸣还会随着时间的推移而加深!”
“也就是说玩家在【第二世界】投入的时间越多,他们跟游戏仓的匹配度便越高。”
“这哪里是在玩游戏,分明是在一边玩游戏,一边祭炼超凡宝物!”
虽然出现在陈琦面前的只是游戏仓,但以陈琦在生命与物质炼金术上的造诣,轻易就看穿了其中的奥秘。
……
帝柯集团还真是大手笔。
虽然游戏仓使用的超凡金属并不多,但相较于游戏仓的售价,绝对算是赔本了。
好在当今时代,人工合成超凡金属的技术已经很成熟,甚至算得上廉价。
帝柯集团的游戏仓就算亏本,却也不会太多。
……
当然,这只是单个的游戏仓。
【第二世界】的玩家何止千亿,若是全部加在一起。
陈琦实在难以想象帝柯集团能亏的起。
若说这背后没有里世界大势力,甚至诸多势力的投资,陈琦绝对不信。
……
毫不夸张的说,这亏本买卖就算是天巫咒术学院也做不起。
说不定就是十家超级咒术学院联手风投,甚至参与的势力更多。
想到这里,陈琦不禁心生感叹。
世人只知道虚拟游戏赚钱,帝柯集团凭借【第二世界】的暴利,稳坐内环世界第一财团宝座。
但谁又能知道真实的它,早就负债累累!
……
“果然知道的越多,便越发觉得过去的自己天真的可笑。”
“内环世界是我们十大超级咒术学院的,【第二世界】动静闹这么大,怎么可能没拿到许可证。”
“若【第二世界】的盛行,真乃是里世界共同在推动!”
“那么它是否可以看是,新法时代修炼者对【x】的探索。”
“毕竟也唯有在这個时代,才能采用这种方式。”
“若是放在古修时代,莫说需要消耗的超凡金属,单单是玩家的数量就凑不够。”
……
陈琦可以确定的是,当前有志于大国晋升的顶尖中等强国,应该并没有参与【第二世界】计划。
因为游戏仓之所以与玩家产生共鸣,或者说普通玩家之所以能祭炼超凡之物,靠的便是他们自身逸散而出的灵性。
这对于想凝聚国运的顶尖中等强国而言,不亚于釜底抽薪。
难怪他们以“玩物丧志”为借口,在国内严禁【第二世界】。
……
对于【第二世界】会影响王国气运,陈琦当年在利兹塔王国时,便有所察觉。
那时的陈琦,还在参与真传种子竞选。
其行进之时,恰好经过利兹塔王国。
于是便去看望一下自己的手下(于东成),以及成为赘婿的老朋友【威斯汀·库塔】。
……
当时的于东成,已经投身于【第二世界】。
陈琦正是在自己投资的游戏工作室中,第1次见到了【第二世界】的游戏仓。
而也是在【威斯汀·库塔】的引领下,陈琦游历利兹塔王国,从而见到了【第二世界】对风水格局,或者说天地间逸散灵性的影响。
……
那时的陈琦便发现,利兹塔王国的国民,逸散出的灵性非常少。
尤其是【第二世界】的玩家,就仿佛自身并不会逸散任何灵性。
这当然是不可能的事情。
于是陈琦便猜测逸散的灵性被游戏仓截流了。
奈何那时的陈琦没有现在的眼光,只知其然而不知其所以然。
……
游戏仓所产生的影响,远不只是如此。。
利兹塔王国内的【第二世界】玩家,全都身体强壮,精气神格外旺盛。
完美符合【第二世界】强身健体,养生美容的宣传广告。
现在看来,这还真就是游戏仓的作用。
应该便是共鸣祭炼的附带效果。
……
“当时的【威斯汀·库塔】告诉我,游戏仓能让人类陷入深度睡眠状态,实现精神与肉体的完美协调。”
“那时的我还很惊叹这种协调能力,毕竟我也是在诞生心神之后,才能做到!”
“现在看来,这就是游戏仓跟玩家之间的共鸣!”
“共鸣越深,玩家距离【第二世界】也就越近,或者说受【第二世界】影响越深。”
……
陈琦的目光在仅剩的几个游戏仓之间徘徊。
它们分别是普通玩家的游戏仓,前龙榜高手的游戏仓,龙榜高手的游戏仓,以及冉芸英的游戏仓。
即便陈琦没有刻意动用天机术,但以他此时的状态,仍旧直观的看到了游戏仓上的因果。
就仿佛真的是以肉眼看到一般。
……
“玩家成为龙榜高手的先决条件,便是与游戏仓的共鸣度达到百分之60。”
“这可不是一件简单的事情。”
“绝大多数的普通玩家,能达到30%就已经很厉害了!”
“毕竟祭炼所使用的,乃是玩家的逸散灵性。”
陈琦静静整理着缠绕在游戏舱上的因果信息,从中提炼对自己有用的部分。
……
正常而言,玩家呆在游戏仓中的时间越长,共鸣度便越高。
理论上而言,一个待在游戏仓中三年的玩家,一定会比只待了半年的玩家共鸣度高。
然而事无绝对,总有例外。
……
玩家与游戏仓之间的共鸣度,并不只决定于祭炼时间。
它还受到【第二世界】的影响。
玩家在游戏内的“表现”,同样能够影响共鸣度。
这便是诸多高玩更容易提升共鸣度,成为龙榜玩家的原因了。
……
“共鸣度超过60%,并不会成为龙榜高手。”