“如果围墙再高一点,厚一点,说不定能直接把游荡者给挡在外面。”
三米五的高度相当于两个人高,或许能拦得住三阶的游荡者,但对骑乘巨狼的游荡者斥候来说只是跳一下的事情,想必更高阶的游荡者兵种也挡不住。
起码得翻个倍,七米,乃至更高。
赵司明环绕围墙检查了一圈,心里有底,随即开始升级基地。
有了围墙,所有升级基地的前置条件都满足了。
摆出准备好的材料。
条件满足,是否升级为中级生存基地?
选择确定。
半月来没有再升过级的基地再一次迎来了新一轮提升。
这次面积没有变的更大,层数依然是两层。
不过通体结构都改造成了石质,换句话说就是变的更结实,能承受更多的攻击。原本被游荡者斥候拆掉的木门,换成了一扇铁门!
单论防御上的提升。
再来一次半月前规模的血月,少说得撞死一头大型冥土蜉蝣才能摧毁中级生存基地。
恭喜你将初级生存基地升级为中级生存基地。
当前生存基地改造完毕,防御力得到全面提升,你的守卫数量上限+1,当前可容纳7名守卫。
照例,小提升只在原有基础上进行增强,而没有新增的功能。
接下来是五选三的传统奖励。
因你升级到了初级生存基地,你可以从系统随机提供的五个设计图或技能,选择其中三个将其掌握。
以下。
技能·乾坤一掷短暂蓄力之后将兵刃掷向敌人,造成十分可观的强力打击。
技能·鹰眼被动效果:强化视觉,增强动态、静态、远程等综合视觉能力,夜视能力增强。主动效果:短暂将鹰眼能力超额发挥,事后一天内都将陷入弱视状态。
技能·手眼协调被动效果:条件反射能力增强,对自身掌控力增强,间接提升灵敏属性。
技能·战斧精通被动效果:灌输相当于十年苦练战斧的经验记忆(包括肌肉记忆。
技能·放手一搏被动效果:受伤越重,越能超常发挥,同时隔绝伤势带来的疼痛影响。
……
又是五个技能,没有设计图。
有升级只给建筑设计图的,有升级只给兵器设计图的,也有升级只给药物设计图的。
他这里,变成了只给技能。
以前还不是这样。
赵司明默默扶额。
好在选还是很好选的,照例排除法,没有战斧,而且战斧作战局限性比较大,所以战斧精通排除。
放手一搏与内景秘术解身术冲突了,也排除。
所以选择:乾坤一掷、鹰眼、手眼协调。
乾坤一掷弥补了赵司明没有远程攻击手段的手段。
鹰眼给予他视觉强化,五感强化永不过时。
最后的手眼协调,弥补赵司明没有经过运动锻炼的短板,带来的是质的蜕变。
相当于从一个只会平a没有走位的站桩小兵,变成了一个运动神经发达的灵活性战士。除此之外,手眼协调恰好与鹰眼和乾坤一掷产生互补效果,至少乾坤一掷的时候,准头有了保证。
一通强化,这次祝福获取的好处大都消化完毕。
基地升级!
资产暴增!
实力迎来一波小增幅!
赵司明扬眉吐气,信心膨胀。
“大声告诉我,游荡者来了,我能否战而胜之!”
死亡概率1%
——天晴了雨停了,你又觉得你行了?