骷髅兵1号将‘野蛮冲撞’当成突进技能,在接近盾牌兵1米的距离直接发动,像是进入了快速竞走模式,路径上顿时出现一排排残影。
身后地面的落叶才刚刚被卷起,骷髅兵1号的身体已猛然撞在盾牌上。
盾牌与盾牌兵之间的空隙瞬间被挤压,直接顶在了盾牌兵的胸膛,连人带盾牌硬生生往后退了一步,结结实实撞在身后的长枪兵身上。
长枪兵的身体不受控制抵在身后的大树。
两人的身体被挤压到在一起,如同弹簧被压缩到极限一样,又反弹回去。
盾牌兵当即喷出一口鲜血,脸上露出骇然的表情。
然而迎接他的是一柄巨大的巨棒。
砰~
木盾顿时四分五裂,像是被炸开,向四周射飞射。
似乎能听到骨裂的脆响,盾牌兵的双手耷拉下去,嘴里发出一声惨叫。
这一刻的骷髅兵1号展示了真正的暴力美学。
得势不饶人,木的感情。
再次抡起骨棒,当头一棒,盾牌兵的惨叫声戛然而止。
“卧槽!这莽夫就不知道下手轻点。”
按这样发展下去,这家伙迟早变成人形坦克。
远处观察的杨枫脸上露出心疼的表情。
这些尸体他一会儿还准备召唤骷髅。
别的骷髅兵用骨刀攻击基本不会伤到骨头,这家伙直接就是一棒,感觉连骨头都要干碎。
这些尸体虽然是人族的,但毕竟不是自己子民,用来召唤骷髅兵,杨枫心里不会有什么负担。
唯一要注意的是不能在其他人类面前使用,包括自己的子民。
不然会被认为是邪恶、魔鬼之类。
另外杨枫发现了一个问题,刚刚骷髅兵1号使用出‘野蛮冲撞’技能时,无论是被撞的盾牌兵还是其身后的长枪兵都没有被晕住。
跟技能面板的介绍有些出入。
“难道是被盾牌抵消掉了?”
这样好像解释的通。
暂时也没有什么资料可查,只能通过不断厮杀,来测试技能效果。
杨枫没在这个问题上多纠结。
继续观察战场,操控着骷髅兵。
没有了前面盾牌兵的保护,身后的长枪兵没有坚持住1秒,便被七八个骷髅兵围殴死。
根本防不住。
防御圈被打开了一个缺口,另一名盾牌兵也独木难支。
而且已经被骷髅兵1号盯上。
随着一棒将盾牌兵解决,刚刚还处于队伍中间的护卫小队队长面露绝望,他的小队仅剩他一人了。
死亡已经不可避免。
随后疯狂地挥舞手中的长枪,做着最后的挣扎。
凭借长枪手长的优势,一时之间竟然将围攻的骷髅兵扫退。
突然心脏狂跳,他看见那个拿着巨大骨棒的骨头怪物朝着他冲来。
挡不住!
他的小队队员手持木盾都扛不住,惨死在他面前,自己更不可能。
要死了吗?
感受到死亡的威胁,他心里反而平静了。
骷髅兵1号再次发动‘野蛮冲撞’,眼见就要撞在最后一名残存的人族士兵身上。
突然一道身影蛮横地撞开四周包围的骷髅兵,一把拽起护卫队长便要逃走。
手中长斧挥出,将拦截的3名骷髅兵拦腰斩断。
眼看就要逃出包围圈。
然而一旦被‘野蛮冲撞’技能锁定,哪是那么容易争夺挣脱。
骷髅兵1号的‘野蛮冲撞’硬生生拐了个弯,直接撞在手持大斧的壮汉后背。