图二:殒命大厦,桑巴舞选边。
图三:荒漠迷城,双方拼刀选边。
大雄分析,
芋圆点了点头:
队员们进入比赛前,孟德拍了拍手,做最后的赛前嘱咐,「别给对面机会,桑巴舞的n
uke实力很强,多交流起来,保持一定的信息反馈节奏。」
niko笑的轻松,
看到队员如此状态,伴随着进入服务器加载页面的出现,孟德也停止了说话。
比赛画面的出现,现场顿时掀起一片起哄声。
众人也戴上耳机,调整好自身的状态,认真开始了比赛。
王宇宁看着键盘前面的战术纸,开口布置前期的战术:
小鬼了一声,表示自己明白,然后从商店里购买了一颗烟和一颗雷钳。
倒计时结束,他直接前方铁板附近进行防守。
本想要站在铁板栏杆上直架,但瞅了一眼队友的站位,又看了一下手上的雷钳和道具。
小鬼选择往后开熘,退到三楼下接过点,
其他人瞟了一眼地图,并没有发现什么不妥。
小鬼话语刚落,就听到b通方向传来了巨量的脚步声。
他没有第一时间就暴露架枪,而是面壁等了一个ting,再小身位出去点了对面两枪。
对方在跳跃状态当中,他这两枪并没有打中,不过却也拿到不少的信息,
听到这话,niko开麦喊道:
老王的回答很迅速。
两人立马把外场直接给清了,却并没有发现任何敌人。
内场的s1le和总监也做了同样的操作,主动前顶把匪厅给清了。
但他们也得到了同样的结果。
匪厅此刻是空无一人!
这也就意味着,对方并没有放任何人在断后!
….
这下问题很大……众人知道这波决策出现了大问题。
本以为桑巴舞打的是常规套路,四人抱团,留一个断后的自由人当老六。
所以他们的想法是先清掉这个卡在身后的老六,再靠着5打4的人数优势去回防接正面。
却没想到,这巴西人打法如此莽撞,一点后路都不给自己留。
这一下反清外场和匪厅,反而耽搁了他们自己的回防时间。
死门那一块s1le已经去开门拿信息,并没有看到雷包的位置。
所以niko一众人也清楚,对方下了一个活门的雷包。
也就意味着,活门这一块必定是有人防守的。
众人抱团推进,尝试和活门这一块的土匪进行交火。
只是位置实在是太尴尬,在这种l字型路口里,他们想要去主动peek有些太难了。
而且在fire的手感非常不错,一波疯狂点射,强行把将要崩盘的局面给打回来了。
后续补防过来的小鬼,面对这1打2的残局。
虽说fire因为想要拿到五杀给了小鬼机会反杀,但另外一人迟迟不出,小鬼只能封烟强拆,却在烟雾中被直接点死。
可乐总结,「其实双方在活门这波交火,打得非常不错,第一身位的总监开局已经是秒
掉了两个,可没想到fire这么硬,格洛克连打三个,子弹没有再换一把接着把总监给补掉了。」
手枪局结束,虽然落败,但拿到了四枚击杀,的经济还算可以。
所以老王也是没有过多犹豫,直接选择了强起和桑巴舞刚枪。
可乐眉头皱起,
对方的大量道具,让niko警惕起来,并示意队友补防一下k1。
拥有长枪的s1le闻言立马补防就位,快速来到k1后,他掏出烟雾弹想要拖延时间。
可真的就应了那个梗——按召唤敌人。
他烟雾弹刚刚抓到手上,一名手持吹风机的土匪就出现在面前。
s1le不可能把烟雾弹砸死对方,对面的吹风机却能将他扫射击杀。
他根本想不到对面能够来的这么快,现在不仅掉了唯二的一把长枪,还丢掉了k1和k2的控制权,后续的压力有些大。
的补防很快,小鬼和总监很快就占住了铁板来路,并不断地用道具拖延,想要抓对方突烟的那一刻。
可本来激进无比的桑巴舞,在进入k1后,突然又慢了起来。
他们连续几波试探,慢慢把手上的道具给消耗完了。
这时他们再给出了一波铁板的道具,将压力拉满。
战斗力严重不足的哪里是他们的对手,几乎顷刻间就全部倒地。
没什么悬念,下一个回合见。
地精咖啡