第224章 VAC在警告!!(1 / 2)

CSGO之电竞经理 地精咖啡 10612 字 2023-08-02

ae在图一喊出第二次暂停之后,仿佛打通了堵塞的经脉,或许也是胜利带来的自信变化,他们在进攻上的衔接和配合又好了起来。

在后续的一个长枪局当中,vc在a大的争夺当中没有拿到优势,后续也遭受了影响,输掉了一个回合。

双方的分差进一步缩小,比分也来到了13:10。

“vc也把第二个暂停叫出来了,现在他们必须做出一些反制动作,调整一下大局上的思路,不然长枪局再输掉的话,那问题可就大了。”

华夏区主舞台中,可乐颇为担忧的说道。

“确实如此。”芋圆在旁边眉头皱起,“连续输掉两个长枪局,这让他们积攒好的经济也见底了,如果这回合还没能翻盘,那就必须得进入eco阶段,双方的分差也会进一步缩小……无论怎么解释,这绝不会是我们想要看到的画面。”

两位国人解说的态度也从开始的激动振奋,到现在稍稍有些紧张了。vc依然掌握着比分上的优势,可他们清楚明白,优势只是优势,如果不能结束比赛,那也只是过程而已。

没人会记得过程,所有人都只会看到结果。

……

暂停喊出,vc的选手席内也是迅速进行了讨论。

“还是a大的问题。”总监虽然连续暴毙了两回合,但头脑依然清晰冷静,“我一个人在a大和他们交火太过牵强了,有时候身位还很差劲,打不出优势。”

狠人闻言说道:“要不咱们利用他们的拐角烟,推烟墙下大坑?”总监仔细想了想,而后摇了摇头,这并不是一个理想的解决办法。

“不行我们就前期放弃a大,把重心放在a小和中路上面。”

“行不通的,他们的细节默认做得很好,不会给那种低级的机会。如果大部队在a小守株待兔,我反而认为我们会是失败的那一方……”

一个个决策被说出,又一次次被推翻,队内几人的心情稍稍受到了影响,语音内一时间稍稍有些沉默。

“这a大咱们还是要抢。咱们并不一定要在a大产生交火才能把控制权给拿下,总监,那颗最快a门火的精确瞄点……还记得吗?”

暂停时间已经过半,作为教练的孟德终于停下来来回笃步的身影,开口给队员们出谋划策。

“如果是昨天,我可能会记得有些模湖,但今天上午的时候,我刚好练习了这个道具的瞄点,没有任何问题!”总监的声音中就带着一种自信。

“那就没问题了。”孟德拍了拍手,继续说道,“a大就用那颗火来控制,对面最多最多也就只有一个人能出a门,还是踩火出来的,狠人你过去帮忙拿身位,如果可以的话把这人给处理掉,处理不了进大坑,和之前一样慢慢把他吃了。”

孟德又想了想:“其他位置的话,s1mple在a平台作用其实并不是很大,对面知道你防守习惯之后,基本不给你对枪的机会。所以你适当可以把位置进行调整,换到中路沙地或者b区里面去。”

“你可以打得更加主动一些,来给队伍分担一些压力……但无论是在中路还是沙地,一定要让人给你打配合,起码得有人随时帮忙补得上枪。”

暂停时间很快结束,孟德也被裁判提醒不能继续讲话。

不过从选手们的神色变化可以得知,他们已经心有成足。

比赛重新开始,已经购买好道具的总监冲向蓝车,第二身位的狠人紧随其后,不过他的目的地是a大。

总监跳上蓝车,迅速找好瞄点,然后跳投将手中的燃烧弹丢出。

“a门火我丢了,我给你续身后闪。”总监快速将手中闪光脱手,以便能够给狠人提供到帮助。

狠人大步冲向a大,连续躲掉了几颗闪光之后,听到“呲”的一声,他整个人瞬间警惕起来了,因为他明白,a门火被灭掉了!

在听到王宇宁“闪光……爆!”的一声,狠人背闪然后横拉出去。

视野内一名土匪白着眼睛退回蓝车。

狠人没有继续往前追击,而是掏出燃烧弹,丢在了a门面前。

“有火有火,出不去了!”在a门内的k35本想要让队友给闪反清,从a门烟内冲出去帮助队友,可他刚刚准备好,就听到前方传来火焰燃烧的声音。

他赶忙止住脚步,不然他只能上演一次火中做自己了。

“你尽量拖延时间吧,我们加速往中路控图。”hh知道事不可为,只能放弃蓝箱后的倒吊人。

说完他就带着大部队撤出了a门,以防后续再吃到道具伤害。

至于蓝箱后方的倒吊人已经是非常无奈了,踩着火出来后对方道具把压力都给拉满了。

现在队友又把他给放养了,他只能在蓝箱后使用一个拖字诀。

“玉赶了过来,一颗蓝箱后的火,打算将倒吊人给逼出来。”

“倒吊人还有烟雾弹,他可以灭火继续拖延一会……”

【vc.玉使用燃烧弹击杀了d man】

但右上角显示出来的击杀信息却让两位英文流解说都有些情绪失衡了。

“倒吊人掏出了烟雾弹,还没有砸下去又收了回去,直接被烧死了!!”

“are you kidding me?”亨利发出不可置信的声音。

虽说这波倒吊人是必死的,但他还是不敢相信这种抽象的操作会发生在一向以严谨着称的ae当中,何况是一场比赛两次。

倒吊人一死,ae的反应也非常之迅速。

他们算清楚了从开局到现在,在a大当中ct一共交出了三颗燃烧弹,这让hh感觉自己抓到了机会,于是主动在语音内喊道:“不控a小了,直接往中路提速!!”

“接下来我们打中路夹b,对方a区人多,中路和b区最多也就只有两个人!”

其他的队员们也来不及过多的思考,象征性往中门后丢一颗闪光弹,冲进去了。

“哒哒哒!”

可预想之中队友传来的“中路没人。”的消息却并没有出现,反而是m4a4的枪声响起,右上角再次出现的击杀信息让他们意识到状况有变。

k35果断横拉出去尝试补枪。

可拿到击杀的总监却已经往后架了一个身位,不给对面打提前枪的机会。

老实说对面这一波提速非常正确,但总监想得更远一些。

他在丢完火之后,本打算给a大去进行补防,狠人的处理却非常棒,让他并不着急过去。

后续为了稳妥击杀,他们在简单讨论过后,打算让王宇宁过去用道具给压力,总监一时间可以在地图上进行游走。

他清楚明白,对方在a大受挫了,一定会在其他位置找回场子。

那样的话,他就只有两个选择,一个是看好a小,另一个是补防中路。

总监选择了补防中路,因为中路显然是防守的一个薄弱之处。

事实也证明他的选择是正确的,刚刚补防到位,中路就感受到压力。

如果慢了几秒,后续b区的压力有多大,他简直不敢想象。

第二枚击杀信息的出现,让双方在决策上都打算做出一些调整。

ae迫切想要以最低的损耗打出人数优势,将人数给打回来。

而按照大众理解,vc作为优势方,这个时候只需要原地架枪不犯错就行。

但s1mple就不打算就这么平平常常架枪下去。

3打5不是没有翻盘的可能,现在如果能够抓住机会再打掉对面一人,那么后续就基本没什么问题了。

s1mple叫上小鬼给自己当保镖,然后大狙早早开镜,两人一同往b通进行前压。

这一下,s1mple拿到b2的视野,就看到一颗闪光从自己的头上飞过,视野内也出现了一个仓皇的土匪。

——砰!

大狙毫不留情,子弹命中将其击杀。

双方人数来到了5打2,小鬼和s1mple两人互相掩护着往后撤退。

场上时间还剩下40秒,但露cky却把抓到手里的烟雾弹又放了回去。

这个回合已经没有继续打下去的必要了。

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