力道:26
身法:39
灵力:48
天赋:弱等灵气亲和、瘦弱、天资聪颖、振奋、气盾(新!:经脉强韧,灵气浑厚,受到攻击时有几率将伤害数值的8%转化为灵气扣除,气盾每一次触发间隔至少为6秒。
功法:《聚灵诀》(体力+1,灵气+2,体魄+3,力道+1,身法+1,灵力+5
技能:开山掌、灵气护体、掌心雷、戊土盾、炙炎诀、金刚势
恐怖如斯!
神魂受损buff祛除,面板一扫颓态,入玄境每一级加成的属性点增加,会将后天境界的等级也覆盖其中,按照入玄等级的加成进行补完,所以如今的属性比之前强大不止一倍!
“不过这瘦弱吞了我不少属性点啊,真可恨。”看到本该更高的体魄、力道两大属性竟然因为一个负面天赋硬生生各少了11点属性,陈震心都在滴血,却一时也拿它没有办法。
每级减1属性,未来这个天赋造成的影响只会越来越大,但是回想孟康给出的药材清单,陈震皱紧了眉头,这种先天性的体质弱点,想要治愈,花费实在太大,还得徐徐图之。
“只能先找两部功法来补强了。”
《聚灵诀》作为后天境的入门功法,无法继续修习精进,在当前的境界自然显得软弱无力,陈震急需找到适合入玄修士修炼的功法来增强实力。
前面说过,功法是浩渺中战力的重要组成部分,但其实功法的性质更倾向于是一种灵力的锻炼方法,每部功法包涵特有的周天运转路线,然而功法之间本质上不会产生冲突,所有功法都能对灵力进行精炼,最终达到增强个人实力的目的,因此,理论上,一个人可以学习无数部功法,来无限叠加自己的基本属性。
但是人的精力都是有限的,原住民npc们自不必说,他们没有面板,乃是实实在在的学习并参悟秘籍,方能获得各种各样的能力,若是四处搜寻功法学习,投入大量时间精力,对自己的境界提升毫无用处,只能成为拖累。
即便是玩家,有了面板的帮助,能直接灌注获得的修为来学习功法,获取属性,那也是远远不够的,低级功法通常需要完全练成才能获得相应属性,因此一次性的投入较大,而低级功法加成甚至不如高级功法在修习途中便可取得的属性点,再加上提升等级和参悟各种术法技能同样需求修为值,浩渺中后期境界的等级差可不同于后天到入玄这一蜕凡阶段,下一级的玉台境就需求玩家达到整整4级才能晋升!
因此,盲目的修习大量功法只会造成一个后果——小时了了,大一定差!
前世曾有大聪明们在后天和入玄境界疯狂找寻功法参悟,确实以超出平均水平一大截的属性称霸了一段时间,但随着玩家们总体境界的提升,境界带来的实力提升更加巨大,选择提高境界的玩家能不停地获取更高级的资源,其中的收益迅速将前期的差距填平,而选择无脑学习功法的部分玩家,一步差步步差,前期没有节制地挥霍资源导致之后难以跟上其他玩家的脚步,到了后期甚至在等级上与前沿玩家相差足足一倍,只能自吞苦果,后悔不迭,好在这样的错误还不至于删号重练,做好之后的资源分配也不乏东山再起的机会。
有着丰富经验的陈震自然不会犯这样的错误,根据多年来大佬们总结的经验,入玄境中,选择合适的两部功法分段进行修习,是比较合适的,对此陈震心中已有了数个目标,不过这一次,他想做出一点小小的改动,那就是多修两部!
赋予他勇气违逆无数前人总结的康庄大道的原因,只有一点——玩家!
是的,陈震独自穿越到公测版本的游戏时间的四年前,并不知道未来玩家是否还会到来,但他对游戏内的标志性事件仍然没有忘却,前世的他一直对《浩渺》的资讯保持着高度的关注,他清楚的记得,再过不久,青州修行界将发现离教行踪,昼锦城带头围剿却惨遭失败,离教趁机发起反攻,整个青州陷入全面战争的漩涡之中,而这关键的剧情时间,也正是内测玩家的切入点!
现在的自己只需要等待,等待关键剧情发生,观察是否有玩家入场,自己就能确认一切,凭借手握先知情报的优势,就可以在未来让无数玩家为自己打工,收割大量修为与资源,在修行途中青云直上!
到了那时,灵体双修根本算不得阻碍,甚至突破踏天,到达前世没有玩家踏足过的境界,也同样不再是奢望,而今的入玄,只是第一步!
陈震重重握拳,双眸里燃烧的,是熊熊的野望!