“啊,饿死了,寅哥我先去吃个饭,咱们下午再玩!”
“我也去吃点东西,寅哥等我!!”
已经过了下午一点,三怂相互招呼一声,先行离开。
看着空空如也的队伍列表,寅老师一片死寂的内心,突然来了精神。
果断打开一把单人模式,带上三个电脑队友。
十分钟后。
“什么??队友竟然全程跟着我??”
“卧槽!残血了队友给我打包??”
“尼玛!!这么多丧尸都要来救我??”
“人间有真情,人间有真爱啊……”
……
……
蒸汽公司,艾萨克的工作室。
比利站在艾萨克后面,看他玩了足足四个小时的单人战役模式。
玩的越久,两人的神色越不好看。
第一关展现了最优秀的东西,后续关卡会审美疲劳?
打到第五关的时候,艾萨克就为自己一开始的发言感到羞耻!
和后面的关卡比起来,第一关纯纯是个开胃菜级别的玩意。
每一关都有自己独特的特色,每一关都会依据地图设置相应的紧急任务,可以说把地图元素直接拉满!
第三章节,游乐园的旋转木马、过山车,以及最后的死亡演唱会舞台;
第四章节,荒野山林中,种植园大平台上霸气无比的重机枪;
第五章节,被狂风骤雨笼罩的小镇……
尤其是第五章节,暴风雨的天气效果,做的堪称完美!
地图元素不断升级,紧张氛围不断升级,操作爽感不断升级!
就连一向自傲的艾萨克,也不得不乖乖闭嘴。
“天气因素、地形因素……把这些都算计进去,形成不同风格的关卡挑战……妈的,这个凌潇简直是个怪物!!”
比利面如死灰地说道。
以他挑剔的目光来看,《求生之路2》在游戏体验方面,无疑是超越了《僵尸:起源》的。
《生化危机2》和《求生之路2》,连他这样的资深从业者,都感到无比惊艳。
上一次有这样的感觉,还是那批s级设计师,没有投入vr游戏的时候。
“我们输了……”
比利叹了口气,转过身去。
“还没有,比利先生,我们还有转机。”
艾萨克依旧不打算放弃。
“坚持固然是一种美德,不过有时候放弃也是……罢了,艾萨克先生,后续的游戏计划我不再插手,全权交给你负责;我现在要向总部汇报一些事情。”
比利苦笑一声,转身打算离去。
他对于艾萨克并没有什么怨言,因为《僵尸:起源》的质量绝对是在业界水准线之上的作品;纯粹是凌潇的《求生之路2》和《生化危机2》,太过于离谱了。
看着比利黯然离去的身影,艾萨克感觉脸面上有一团火焰在燃烧。
他出道至今,从未感受过这样的屈辱。
自己做试玩版时,凌潇的正式版已经上线,并且全方位吊打;
将这一切归结于被凌潇抢占先机后,调整思路重新上线。
这一次,是自己抢占了先机,把“酣畅淋漓杀戮丧尸”的标签拿下;
但偏偏,凌潇真就在同领域上线了一款游戏,而且在晚一天出手的情况下,把自己的风头全部占尽!
全世界的平台都在播《求生之路2》;
《僵尸:起源》的销量直接暴死;
媒体的评论风向逐渐逆袭……
“该死!!”
他看着屏幕中《求生之路2》的游戏画面,不禁怒火中烧,一拳将屏幕砸穿,仰天长啸道。
“我不服输,我不会输的!!”
“不就是杀起来爽吗?我现在就去加强技能系统,我会比它杀起来更爽!!”