书接上回,天梯局稍微还有点人,大概十分钟内就能匹配到人吧,不过行为分低的话,是不能找人组队游戏的,十几分钟匹配不到人都是经常的事情。这种难过的事情一下说多了也压抑,分开了慢慢说好些。
这还不到五分钟的,就已经匹配到人了。自己独自练习也没个章法,想当初自己练习东西的时候,虽然不是练习游戏,但是想想应该也是大差不差的,要么就是自己没事的时候就拼命练习,要么就是有人教自己。
说起来昨天似乎还建了一个讨论组,黄叶的垃圾群还挺多的,主要是在一个圈子了以后,很多事情都会在圈子里面所发生,经常听听大家聊聊圈子面说了啥,实际还挺有意思的,多少也能学到一点点东西。
在刀塔2之前,黄河首先玩的是英雄联盟,在画质方面,刀塔2和英雄联盟,其实是差不多的,但是这两款游戏出的时间几乎相同,所以自然会被拉出来比较。
更主要的就是因为,这两款游戏都是moba类的游戏,所以就自然而然的,更加会被两个圈子里面的人关注了。
专门聊天的圈子,什么东西都聊的圈子里吗才会出现这种,两个圈子里面的人互相打架的场面。
在黄叶看来一点意思也没这种打架,无非就是你骂一句zz,我回一句沙雕这样的聊天感觉。
没准骂了一天,还是这个逻辑继续对骂,显然黄叶是没有这个精力去理解这样的逻辑的,把自己的事情做好就行了,管别人这么多干嘛。
而最初黄叶玩英雄联盟的原因,并不是黄叶真的非常喜欢英雄联盟,比刀塔2要好玩这样的,刀塔2比起英雄联盟,实际上操作难度是要高的,主动装备多了以后,能玩出来的东西,绝对是比英雄联盟花的。
单凭这一点就足够了,而且不仅仅是装备,英雄技能,还有属性也是刀塔做的要略微夸张一些。
如果刀塔2的数值装备与英雄联盟对不的话,实在是太夸张了,而且刀塔2的搭配以及技能都是五花八门的,还有神杖这样的,提升英雄新效果的特殊装备。
就叫做一个五花八门,列举几个非常有意思的特色出来,刀塔2的德鲁伊,一技能是召唤小熊,小熊是没有英雄的三维属性的,但是有其余的纸面属性,可以理解为是一个小兵,能吃护甲攻击力攻速这样的提升。
为什么能吃提升呢?因为德鲁伊一技能所召唤的小熊,是可以穿装备的,而且德鲁伊本身就是一个英雄。
也是可以穿戴装备的,也就是说小熊加德鲁伊本体,所拥有的装备槽位有十二个。
当然十二神装太难了,几乎不可能出现。
在有就是卡尔,这个英雄有加上基础的三个球,以及大招,有十三个技能。
听上去非常夸张不可思议的东西,都是在刀塔2中真实存在的,当然刀塔2的特色还有更多。