这种情况下,大哥才是最厉害的,想赢,自然会说出自己的意见,以及说出自己的理解。
但是吧,黄叶也挺好奇圣剑的效用的,要不是满起云说了,自己也不会敢在和朋友开黑的时候尝试出蝴蝶,这种从来没出过的装备。
更别提圣剑了,这种很可能是负增长的装备。出出来多少给队友有点心理压力。
但是黄叶还是想感觉一下,因为换一个人就已经把圣剑拿出来了。并且这个人的做法还对了一次,换作以前可能不尝试了,但是有前车之鉴,也不会有太大的错误。
所以最终还是决定把圣剑拿了出来,即便是有火枪这种英雄,凭借超远射程,也是不敢轻易露头的,有发条有敌法的,敌法跳上去发现距离不够,但是还是把火枪的大魔龙吓了出来,发条站上高地,且又丢了一发照明火箭,火枪直接是头都不露了,也不知道是不是放弃了。
中二塔还要有兵线才能两路一起退掉,但是上了高地就有所不同了,有一路的兵线,几乎是一圈的偷塔保护都会消失掉。
如果有偷塔保护的话,塔会加护甲还会自动回血,虽然不快,但是会回复到偷塔保护存在时所拥有的血量。
开着分身斧拆,四个人短短几分钟,就已经两路超级兵了。超级兵标志着巨大领先,特别是这个时间提前的越多,优势也就越明显,相反大后期的超级兵,效果肯定会略有差距。
拆掉兵营会造成几个事情,第一兵营掉了时,会跟着的连锁反应是兵营掉了的一方的对手派出超级士兵,而兵营有两种,分为近战兵营与远程兵营。
兵营掉了以后变成超级兵的小兵收益会递减,这才是最大的战略价值,这也是其中一点,其二超级兵会带来巨大的兵线优势,因为超级兵出来的时候,超级士兵,顾名思义是比普通士兵的血要厚的。
并且不单单是血厚,很多属性都是超级兵要高,总而言之比没有破掉兵营的小兵要强,且小兵的赏金反而会变低。
并且还有一项对比就是,远程兵营比近战兵营的血量以及防御要少,对应的原因就是因为一波小兵里面,有四个近战兵和一个远程兵。
当然这个数量不是恒定是,随着时间拖后会有所增加不少,所以推塔在刀塔2里面,推塔的时间越快,也就有越高的战略意义,并且高地难上,也是因为上了高地推掉兵营以后,收益是前所未有的高的,并且推完一路以后,在往前就是门牙塔和基地了。
基地被推了,也就预示着一场游戏结束了。
拿出了圣剑以后,全场都有沉默了,这件装备所带来的压力实在是有点大。
短短几分钟补出了圣剑就集合了下一波团了,乘着盾的时间还在,五个人集合在最后的下路集结。
假腿,狂战斧,分身斧,蝴蝶,圣剑,还有一个盾,拿到了圣剑与不朽之守护,圣剑为剑,不朽之守护为盾,俗称剑盾一波。