410:止损是门艺术!(1 / 2)

从顾行处得知消息,vg中上两条线都在有意识的放线过来,争取在自家塔前安稳发育。

只是雷克塞当前版本的强势之处就在于防不胜防。

“康迪刷完上河道蟹升至3级,马上动身前往上路……他把目标放在smeb身上!”

比赛时间尚不到2分4秒,上单鳄鱼只有2级。

并且957的皇子没少利用初期强势对他进行压制,q巨龙撞击戳上两下,便将鳄鱼的血量压低到7成左右。

要是搁在寻常情况下,鳄鱼只要守在塔前就是安全的。

可惜碰到的是皇子+挖掘机。

7成血量,对于他们来说就已进入斩杀线!

“康迪在vg野区里绕了一圈,从上塔侧后方草丛里钻出来,直接挖隧道接闪现击飞!”

雷克塞毫不客气,见面就交闪,将鳄鱼顶到半空中。

“腿哥的皇子eq二连再跟伤害补控制,smeb连闪现都交不出来,便被雷克塞一口真伤啃死!”

这就是挖掘机当前版本的强大之处。

高额斩杀伤害在一众草食打野中俨然鹤立鸡群的存在,只要有闪现,抓机会能力就是独一档!

娃娃语气中不无遗憾,“一点反抗能力都没有,smeb最终还是交出一血!”

台下有e粉丝发出激动不已的欢呼声,以庆祝己方战队拔得头筹。

“不过说实话,vg好像也不算很亏,”米勒迅速扫视着数据面板,“上路兵线没进塔,smeb只要交出传送就能做到不亏兵。”

“而且鳄鱼手里还握着闪现没交,康迪技能全交不说,另外抗了两下防御塔伤害,目前血量就剩一半!”

导播将镜头切换到顾行的酒桶身上。

“行哥从上往下刷,同康迪反向开野,走的是常规速三路线,他刷完魔沼蛙后前往中路,看样子要对兮夜冻手……”

米勒仔细扫视着赛场形势,“但似乎没什么机会,兮夜的站位很苟,vg中野的爆发伤害又不足以将飞机秒掉!”

酒桶的gank能力固然强悍,然而前期输出能力远不如雷克塞。

想要配合蛇女击杀几乎满血的飞机,纯属白日做梦!

可顾行依旧选择出击。

离开中路下草丛,见面就是肉蛋葱鸡接q滚动酒桶。

借助位移,顾行成功把滚动酒桶丢到起始点千码之外的飞机脚下。

此时兮夜已经升到3级,见对位的蛇女欺身向前,连忙交出瓦尔基里俯冲朝塔下安全地带撤退。

但顾行在滚动酒桶触碰到飞机的瞬间便将其引爆。

酒桶炸开的缓速效果成功延缓飞机的行动步伐。

kuro冲上前来先交缚地,双生毒牙追着不停啃噬。

“vg中野非要把兮夜的血量压低,他们还真能做到!”

在娃娃急促的嗓音中,飞机血条快速下跌。

蛇女射出q瘟毒爆炸命中被缓速的飞机,触发风暴骑手的狂涌获得高额移速加成。

kuro追在兮夜身后,普攻衔接起双生毒牙,制造出源源不断的输出!

待兮夜摆脱vg中野的追击回到塔下时,血条只剩下一半。

“飞机死撑着就是不交技能,他宁愿亏损生命值也要把双召握在手中!”

这来自于兮夜的判断。

他认为只要自己保有闪现与净化,vg中野就不可能gank击杀我。

亏一点血量实属无伤大雅。

从某种角度来看,这想法没有错。

捏住双召,面对vg中野这种控制手段单一且爆发能力欠缺的组合,就意味着存活!

只是兮夜亏血保技能的决策,反而正中顾行下怀。

他要的就是这个!

“肘,”顾行信号标记在e上野区,“瑞行咱俩把兵线清了,然后你跟我一起进去入侵!”

kuro连声答应,很是谦让的来了一句。

“销顾你吃兵吧!”

顾行满头黑线。

我玩的是酒桶,又不是豹女!

“你吃你吃!”他用不容置喙的语调说道,用冷却转好后的滚动酒桶削低兵线血量。

kuro见队友是真的没有吃线打算,这才吐露着双生毒牙,把小兵通通带走。

蛇女的优势就在于清线能力,击杀小兵回蓝的机制让她可以不断甩e,用毒牙来吞噬小兵的生命。

花费不过5秒钟,一整波兵线便被蛇女收入囊中!

两人飞奔前往e上野区,丝毫不掩饰自己的动向,当着兮夜的面堂而皇之往上移动。

这一幕自然被导播捕捉到,第一时间就把镜头切过去。

“vg中野开始首次联动,”娃娃嗓音中夹杂着些许兴奋,“行哥先前抓中是醉翁之意不在酒,他们的真实意图是压低兮夜的状态,从而来反掉e野区!”

“康迪必须要停止刷野,否则很可能遭重!”

兮夜受困于中路兵线,短时间内无法支援野区。

并且就算支援过来也没用。

半血的3级飞机,战斗力就是个纯纯的笑话!

再加上打野雷克塞闪现在冷却,血量剩余又不算多,一旦被顾行用e闪撞晕,很有可能瞬间暴毙!

“上单smeb复活后传送过来,已经把兵线处理的七七八八,升到3级后战斗力臻至巅峰,957根本拦不住他!”

米勒托着下巴,“两队的上半区战力目前来看极其不对等,康迪只能放弃刷野,将整片野区拱手相让!”

顾行的计策很成功。

他之前考量应对方案时,就猜到康迪想要变速升三拿到一血,必须得交出闪现才行。

此番入侵是他蓄谋已久,打算趁着雷克塞处于虚弱期,抓紧时间掠夺敌方发育,通过反野来止损!

变速升三的雷克塞只刷了下半区的红buff+锋喙鸟,以及一只上河道蟹。

上野区的三片营地全部没被刷,可想而知,康迪离开之时心头都在滴血!

“一来一回,我怎么感觉e抓出一血反而亏了鸭?”米勒对此深表痛心,“行哥这波止损也太顶了吧!”

摄像头下的康迪啧了一声,神情中略显烦躁。

一血的击杀赏金加上助攻,总共为e带来6金币的经济收益。

送出去的三组野怪,价值与这6块相差无几!

况且还有巨额经验值的差距。

康迪这次一血攻势为团队赚取到的收益,被顾行尽数找补回来!

他难免有点心态失衡。

左思右想,康迪决定效彷洲际赛顾行曾使用的招数。

绝食。

自己现在亏损的野怪数量摆在这里,同酒桶之间拉开等级已是必然。

既如此,他索性不发育了。

就专注于三路带节奏发动突袭!

落下的等级就通过经验补偿机制来弥补!

康迪说做就做。

他当即前往下路,打算冲vg双人组开刀。

只是e尹泽瑞尔+布隆的下路组合进攻能力着实一般,没闪的雷克塞即便杀过去也无法获得多少收益。

最后仅仅是逼迫维鲁斯用治疗术奶自己一口并加速,随后便简灯笼从容离开。

康迪不以为意。

反正野怪都快被顾行刷完了,剩余时间里每恶心一次对手,对他而言都是血赚!

待两队单人线英雄全部升到4级,他才动身前往自家石甲虫营地。

经验追赶机制已经触发,刷上一组石甲虫,就能为康迪提供多达3点的额外经验值!

di如意算盘打得很响。

顾行也没闲着。

他把e的蓝buff赠予kuro,毕竟自己身上有一个,给蛇女的收益会更高。

拿到蓝buff之后,蛇女将化身法术机关枪,彻底统治中路线权!

“瑞行你推完中路兵线,去对面下野区里做颗眼吧……”顾行下达指令。

kuro唯命是从。

借助顾行,他白白领先兮夜半管血,还拿到崭新出厂的蓝buff,可谓是赚得盆满钵满。

现在只不过让他短暂离线交出一颗饰品眼,kuro完全能接受!

摇曳着蛇尾一路向下,卡西奥佩亚站在红区,将眼位隔墙插在e石甲虫营地。

内里空无一物。

可小地图上,石甲虫营地的标识尚未消失。

这算是游戏本身的机制。

通过类似方式,可以判断野怪是否被敌方清理干净。

顾行见标识尚在,就知道石甲虫仍未被清空。

想来是被康迪拉到e下一塔侧后方草丛里。

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