从顾行处得知消息,vg中上两条线都在有意识的放线过来,争取在自家塔前安稳发育。
只是雷克塞当前版本的强势之处就在于防不胜防。
“康迪刷完上河道蟹升至3级,马上动身前往上路……他把目标放在smeb身上!”
比赛时间尚不到2分4秒,上单鳄鱼只有2级。
并且957的皇子没少利用初期强势对他进行压制,q巨龙撞击戳上两下,便将鳄鱼的血量压低到7成左右。
要是搁在寻常情况下,鳄鱼只要守在塔前就是安全的。
可惜碰到的是皇子+挖掘机。
7成血量,对于他们来说就已进入斩杀线!
“康迪在vg野区里绕了一圈,从上塔侧后方草丛里钻出来,直接挖隧道接闪现击飞!”
雷克塞毫不客气,见面就交闪,将鳄鱼顶到半空中。
“腿哥的皇子eq二连再跟伤害补控制,smeb连闪现都交不出来,便被雷克塞一口真伤啃死!”
这就是挖掘机当前版本的强大之处。
高额斩杀伤害在一众草食打野中俨然鹤立鸡群的存在,只要有闪现,抓机会能力就是独一档!
娃娃语气中不无遗憾,“一点反抗能力都没有,smeb最终还是交出一血!”
台下有e粉丝发出激动不已的欢呼声,以庆祝己方战队拔得头筹。
“不过说实话,vg好像也不算很亏,”米勒迅速扫视着数据面板,“上路兵线没进塔,smeb只要交出传送就能做到不亏兵。”
“而且鳄鱼手里还握着闪现没交,康迪技能全交不说,另外抗了两下防御塔伤害,目前血量就剩一半!”
导播将镜头切换到顾行的酒桶身上。
“行哥从上往下刷,同康迪反向开野,走的是常规速三路线,他刷完魔沼蛙后前往中路,看样子要对兮夜冻手……”
米勒仔细扫视着赛场形势,“但似乎没什么机会,兮夜的站位很苟,vg中野的爆发伤害又不足以将飞机秒掉!”
酒桶的gank能力固然强悍,然而前期输出能力远不如雷克塞。
想要配合蛇女击杀几乎满血的飞机,纯属白日做梦!
可顾行依旧选择出击。
离开中路下草丛,见面就是肉蛋葱鸡接q滚动酒桶。
借助位移,顾行成功把滚动酒桶丢到起始点千码之外的飞机脚下。
此时兮夜已经升到3级,见对位的蛇女欺身向前,连忙交出瓦尔基里俯冲朝塔下安全地带撤退。
但顾行在滚动酒桶触碰到飞机的瞬间便将其引爆。
酒桶炸开的缓速效果成功延缓飞机的行动步伐。
kuro冲上前来先交缚地,双生毒牙追着不停啃噬。
“vg中野非要把兮夜的血量压低,他们还真能做到!”
在娃娃急促的嗓音中,飞机血条快速下跌。
蛇女射出q瘟毒爆炸命中被缓速的飞机,触发风暴骑手的狂涌获得高额移速加成。
kuro追在兮夜身后,普攻衔接起双生毒牙,制造出源源不断的输出!
待兮夜摆脱vg中野的追击回到塔下时,血条只剩下一半。
“飞机死撑着就是不交技能,他宁愿亏损生命值也要把双召握在手中!”
这来自于兮夜的判断。
他认为只要自己保有闪现与净化,vg中野就不可能gank击杀我。
亏一点血量实属无伤大雅。
从某种角度来看,这想法没有错。
捏住双召,面对vg中野这种控制手段单一且爆发能力欠缺的组合,就意味着存活!
只是兮夜亏血保技能的决策,反而正中顾行下怀。
他要的就是这个!
“肘,”顾行信号标记在e上野区,“瑞行咱俩把兵线清了,然后你跟我一起进去入侵!”
kuro连声答应,很是谦让的来了一句。
“销顾你吃兵吧!”
顾行满头黑线。
我玩的是酒桶,又不是豹女!
“你吃你吃!”他用不容置喙的语调说道,用冷却转好后的滚动酒桶削低兵线血量。
kuro见队友是真的没有吃线打算,这才吐露着双生毒牙,把小兵通通带走。
蛇女的优势就在于清线能力,击杀小兵回蓝的机制让她可以不断甩e,用毒牙来吞噬小兵的生命。
花费不过5秒钟,一整波兵线便被蛇女收入囊中!
两人飞奔前往e上野区,丝毫不掩饰自己的动向,当着兮夜的面堂而皇之往上移动。
这一幕自然被导播捕捉到,第一时间就把镜头切过去。
“vg中野开始首次联动,”娃娃嗓音中夹杂着些许兴奋,“行哥先前抓中是醉翁之意不在酒,他们的真实意图是压低兮夜的状态,从而来反掉e野区!”
“康迪必须要停止刷野,否则很可能遭重!”
兮夜受困于中路兵线,短时间内无法支援野区。
并且就算支援过来也没用。
半血的3级飞机,战斗力就是个纯纯的笑话!
再加上打野雷克塞闪现在冷却,血量剩余又不算多,一旦被顾行用e闪撞晕,很有可能瞬间暴毙!
“上单smeb复活后传送过来,已经把兵线处理的七七八八,升到3级后战斗力臻至巅峰,957根本拦不住他!”
米勒托着下巴,“两队的上半区战力目前来看极其不对等,康迪只能放弃刷野,将整片野区拱手相让!”
顾行的计策很成功。
他之前考量应对方案时,就猜到康迪想要变速升三拿到一血,必须得交出闪现才行。
此番入侵是他蓄谋已久,打算趁着雷克塞处于虚弱期,抓紧时间掠夺敌方发育,通过反野来止损!
变速升三的雷克塞只刷了下半区的红buff+锋喙鸟,以及一只上河道蟹。
上野区的三片营地全部没被刷,可想而知,康迪离开之时心头都在滴血!
“一来一回,我怎么感觉e抓出一血反而亏了鸭?”米勒对此深表痛心,“行哥这波止损也太顶了吧!”
摄像头下的康迪啧了一声,神情中略显烦躁。
一血的击杀赏金加上助攻,总共为e带来6金币的经济收益。
送出去的三组野怪,价值与这6块相差无几!
况且还有巨额经验值的差距。
康迪这次一血攻势为团队赚取到的收益,被顾行尽数找补回来!
他难免有点心态失衡。
左思右想,康迪决定效彷洲际赛顾行曾使用的招数。
绝食。
自己现在亏损的野怪数量摆在这里,同酒桶之间拉开等级已是必然。
既如此,他索性不发育了。
就专注于三路带节奏发动突袭!
落下的等级就通过经验补偿机制来弥补!
康迪说做就做。
他当即前往下路,打算冲vg双人组开刀。
只是e尹泽瑞尔+布隆的下路组合进攻能力着实一般,没闪的雷克塞即便杀过去也无法获得多少收益。
最后仅仅是逼迫维鲁斯用治疗术奶自己一口并加速,随后便简灯笼从容离开。
康迪不以为意。
反正野怪都快被顾行刷完了,剩余时间里每恶心一次对手,对他而言都是血赚!
待两队单人线英雄全部升到4级,他才动身前往自家石甲虫营地。
经验追赶机制已经触发,刷上一组石甲虫,就能为康迪提供多达3点的额外经验值!
di如意算盘打得很响。
顾行也没闲着。
他把e的蓝buff赠予kuro,毕竟自己身上有一个,给蛇女的收益会更高。
拿到蓝buff之后,蛇女将化身法术机关枪,彻底统治中路线权!
“瑞行你推完中路兵线,去对面下野区里做颗眼吧……”顾行下达指令。
kuro唯命是从。
借助顾行,他白白领先兮夜半管血,还拿到崭新出厂的蓝buff,可谓是赚得盆满钵满。
现在只不过让他短暂离线交出一颗饰品眼,kuro完全能接受!
摇曳着蛇尾一路向下,卡西奥佩亚站在红区,将眼位隔墙插在e石甲虫营地。
内里空无一物。
可小地图上,石甲虫营地的标识尚未消失。
这算是游戏本身的机制。
通过类似方式,可以判断野怪是否被敌方清理干净。
顾行见标识尚在,就知道石甲虫仍未被清空。
想来是被康迪拉到e下一塔侧后方草丛里。