盒子发现只要距离蜘蛛怪五米以上,san值就会缓慢恢复,并且随着距离拉开,这种恢复速度也在迅速提升。
但这些蜘蛛怪也在源源不断的接近就好像根本杀不完一样。
不过十级左右的蜘蛛怪物移动速度并不快,他们依靠着拉扯的打法尚且可以维持住san值不会清零。
“这样僵持下去也不是办法,摇人吧……”
摇人就代表团队任务变成公开任务,奖励也会下降一些,不过盒子觉得已经无所谓了,这些蜘蛛怪不完全清除是根本不可能继续寻找布莱恩特的。
心里有了决定之后,盒子将临时复活水晶插在地上。
“坚持三十秒,他们很快就来!”
与此同时,希维将凛冬城主城复活水晶屏蔽,这样玩家死亡之后便可以自由选择目前已经存在的复活点,否则离主城近的玩家只会就近复活。
目前系统也在积极解决这个问题。
主要思路是将玛洛恩的神格拆分,链接单独化,令其像是树叶的脉络一样散开,这样就可以不用频繁屏蔽主城水晶。
【检测到玩家id盒子,杰昆等发现旧日眷属,隐藏任务拯救布莱恩特已升级为世界任务,奖励不变】
【任务目标:清除坦丁格尔城的污染,找到布莱恩特,查看布莱恩特的状态】
【任务奖励:凛冬王牌狗粮x6,铜币x5,经验值2w,贡献点5k,技能传承卷轴x1,坐骑领养证x1,武器抽奖券x20】
【提示:尽量避免陷入变异状态,变异状态死亡将受到加倍死亡惩罚】
尽管没有办法限制玩家,但希维还是在最后加上了这个提示。
变异之后的玩家尸体系统是无法回收的,只能重新给玩家捏个新的身体,自然需要耗费更多的能量。
倒不是希维抠搜。
他只是希望玩家们在面对旧日眷属的时候谨慎一些,不要动不动就玩自杀式攻击,那样只会给旧日送能量。
一个小时后。
玩家们堵在坦丁格尔城门口杀死了最后一只扑出来的蜘蛛怪。
所有人都心有余悸地松了口气。
此刻的坦丁格尔城门口,蜘蛛怪的尸体已经堆积成山,一股黑色的雾气在城门口的尸体堆上环绕着,空气中弥漫着一股怪味儿,像是腐烂的烂菜叶,酸中带着点蛋白质烤焦的刺鼻气味。
“死了都能散发污染,这就是旧日的眷属吗?”
摸鱼混本真君从黑雾附近的区域退出来,他的san值开始缓缓回升。
刚刚的大战对于玩家们来说是一场轻松的屠杀。
尤其是法师玩家,一个三环法术下去炸死一堆,虽然没有什么经验值但是战斗效果和打击感直接拉满。
当火球爆炸的时候,这些恶心的蜘蛛怪会哀嚎,会被炸飞,身体会变得四分五裂。
并且它们很难再从地上站起来。
不像亡灵,引导了半天的魔法砸下去,经验条都不带动弹的。
只要没有完全磨灭亡灵之火,没一会儿那些骷髅架子又会重新从地上爬起来。
“变异死亡扣除三倍经验值,有两个玩家已经崩溃了……”
不做人事摊了摊手,这种感觉很奇怪,就好像你进入了一个新地图,新地图的怪很菜,你可以虐杀,但一旦你被群殴致死,不好意思,游戏重开
这种感觉反而让玩家们很不好受。
再加上蜘蛛怪给的经验值少的可怜。
稍作休整之后,玩家们换了个方向靠近坦丁格尔城。