考虑到‘影子分身’的缺陷,午墨又有一些犹豫。
除了闪避一种保命方式,在精灵的世界里,还有一些可以增强防御和特防的保命招式,但那些并不被他放在眼里。
因为在实战之中,对手的招式是可以被躲掉的,几乎不存在什么必中的说法,自然也并不像游戏里一样只能傻傻硬抗,看谁先撑不住死掉。
尤其在他遗传的种族招式列表里,也并不存在那种东西。
显然,经过无数岁月的筛选,飞天螳螂的前辈们也并不青睐那种笨笨的招式。
而除了‘影子分身’,在他遗传的种族招式列表之中,还能起到保命效果的招式只剩一个‘高速移动’。
根据传承记忆的记录,那是一种利用超能系能量,减轻自我体重,从而实现提升移动速度效果的招式。
但因为在现实世界的关系,这一种只能在游戏里提升出招速度的招式,在实战当中,同样产生了一些差异。
因为获得更快的移动速度,那么使用者便自然而然可以更容易躲避对手的攻击,从而实现保命效果。
“比起‘影子分身’的缺陷,‘高速移动’明显更加完美一些,不容易被人克制,可惜,可惜!”午墨长长地叹了一口气。
‘高速移动’是超能系招式,而他一只飞天螳螂是虫系加飞行系的精灵,想要脱离自身属性局限尝试学习超能系的招式无疑是难上加难。
尤其现在的他,连自己本系的招式都还没有掌握。
而‘影子分身’属于一般系的招式,不需要额外学习能量的属性变化,是所有精灵天生就拥有的一种能量,学习一般系招式自然最容易。
其中最直接的证据,就是大部分精灵在刚刚出生的时候都会掌握一两个基础招式。
而那些招式大都是一般系,诸如‘摇尾巴’、‘叫声’、‘撞击’等等。
比如,午墨自己在刚刚搜寻招式的时候就发现,自己天生便掌握了‘瞪眼’和‘撞击’两个招式。
在先前与那只绿毛虫战斗的时候,他最后那一跃的冲击攻势,其实已经在不知不觉间运用了‘撞击’这一招式。
想到这里,午墨最终做出了决定。
“算了,还是先掌握‘影子分身’吧!”
至于‘影子分身’的缺陷,自己可以稍稍注意一些,尽可能避免与那些可以识破自己的精灵交战。
只要撑过前面这一段最艰难的时期,等到自己将等级提升起来,一切都会慢慢变好。
随即,他集中注意力,开始慢慢参悟传承记忆里关于‘影子分身’的一切信息。
和游戏里不同,现实里的‘影子分身’这一类变化类招式并没有学习等级的要求。
因为变化类招式,主要是对能量的特殊运用,并非是直接用于攻击,对于身体的负荷很低。
反观攻击类招式,招式威力越强,它对于使用者身体造成的负荷也会越强,甚至有些还会出现反作用,因而攻击类招式由弱到强,被标注了最低的学习等级。
很快,将‘影子分身’的所有信息都在心里梳理了一遍过后,午墨开始准备着手修炼。
然而,当他真正开始修炼的时候却顿时傻眼了。
“这个问题,还真是我从未预想过的!”他苦笑不已。
因为,他连最基础的能量控制也不会,更何况是使用能量来修炼其他招式。
虽然他会依靠本能使用‘撞击’招式,但这只是下意识地使用,并非有意识地去控制,想要修炼‘影子分身’,他还需要掌握最基础的能量控制才行。
“这下可麻烦了!”
午墨用刀臂蹭了蹭自己的脑袋,顿觉头疼不已。