在这冰冷而晦暗的星灵宇宙间,易夏的意识注视着眼前的所为他的意识波动,而呈现出明灭变幻的星灵。
对于现在的易夏而言,星灵的抉择不再那样受限。
他能够选择绝大多数的星灵。
当然,一些对于杀伐或毁灭要素有所限定的星灵除外。
不过,易夏大概也不会选择这类偏斜过于极端的星灵就是。
大巫所决意的救赎,也自然并非那般纯粹与温和的……
无穷的灵光,随着易夏的思索而在他的意识海中闪烁着。
易夏观测着眼前的诸多星灵,他在思索、他在斟酌。
而或许是刚刚易夏新获得了一个混沌要素相关的传奇限定能力有关。
易夏的目光,逐渐聚焦在了一个颇为幽邃的星辰之上。
那是处于某個颇为遥远深空的星辰。
与曾经虽处一处,却与周遭星辰隐约对应的计蒙不同。
这个星辰所呈现的,是一种割裂般的姿态。
而随着易夏饶有兴致地注目,那幽邃的星辰逐渐显露出它真实的面貌。
一个巨大的兽影,逐渐浮现在星辰之后。
其状如犬,长毛四足。
而随着易夏的注目,一股混沌痴愚之意油然而生。
方知有目而不见,有耳而不闻。
这是……
易夏缭绕着无尽火光的眼眸中,浮现出些许明悟的色彩。
他大概知晓这所对应的是什么星灵了。
四凶已得其一。
这般混沌之兽,倒也可一试。
易夏如此想道。
而下一瞬间,随着易夏的意识波动。
那巨大兽影径直化为一抹幽光,没入易夏的意识海中。
下一刻,易夏的视网膜的上随之刷新出新的提示信息:
“综网提示:选择成功,你获得了新的星灵:浑沌。”
“
浑沌(该星灵无法提升,最大等级将基于狍鸮星灵最大等级,并不会超过狍鸮星灵当前等级-1):
凶:
人物获得“无窍混沌”。
每当人物失去一种器官/组织,则获得额外一倍的攻击速度、移动速度加成(该加成比例为最终乘算系数)。
每当人物失去一种感官,则获得额外一倍的攻击强度、施法强度加成(该加成比例为最终乘算系数)。
恶:每隔一个时间周期,当人物的感官大于一时,则有一定概率随机失去某类感官(该效果已被天选能力豁免)。
凶灵之力(混沌凶威):
当人物失去了七种器官和五种感知后,能够通过一次迅捷动作激发星灵之力:混沌凶威。
在混沌凶威状态下,人物每隔一段时间将恢复一种器官和感知,同时保持相关加成,攻击额外附加10%生命吸取,并提供额外+1的技能等级(可叠加,并突破相关技能最高等级限制/无法突破超凡至传奇技能界限限制)。
当人物恢复全部器官和感知后,人物攻击额外附加40%生命吸取,技能等级额外+4,相关其他加成额外翻倍。
但与此同时,人物将每秒流失5%(计算相关豁免后)/50%(基础效果)的最大生命值,直至人物死亡或累积流失完人物1000%最大生命值。
当人物流失完1000%最大生命值后,可手动取消该星灵效果。
”
…………
…………
易夏看着视网膜上浮现的密密麻麻的提示信息。
此时,他的意识已然脱离了那死寂的星灵宇宙。