人贵在有自知之明。
就比如现在黄乐在看数据和玩家评论。
“从没想过有生之年会玩到这种水平的游戏!”
“我的原神肝完了任务,正好玩新游戏,现在正在思考人生。”
“这真的是游戏吗,为什么感觉内涵底蕴连某些电影都不能比拟。”
“上帝啊,隔壁邻居的皮鞋已经无法让我冷静下来,亲爱的米忽悠请让我购买十份游戏来支持你吧!”
“是二次元游戏不能表现的震撼,买上二十份支持也不为过。”
“我是某星员工,在游玩旺达后很抱歉之前对米忽悠产生过怀疑,旺达让我大开眼界,请让我用一百份游戏赎罪。”
“感谢米忽悠让我见识到游戏的美好,希望接下来多出些这类游戏。”
“能在二次元和写实类游戏都能做的这么完美,华夏实在太恐怖了。”
“米忽悠牛逼!”
数据可以花钱去刷,玩家的评论不可能。
就算用水军,大众眼睛是雪亮的,接触过游戏它的真面目也会被大众熟知。
显然,旺达99评分,全球百万评价99%好评率的数据不可能是刷出来的。
当旺达上线火爆全网时,黄乐也自己购买玩过这款游戏。
连他也不得不承认,这款游戏品质确实是他们大鹅做不出来的。
但越是这样他就越发伤心。
这款游戏不止是米忽悠强大技术的体现,发布出来后更是改变游戏界,里程碑一样的存在。
整个游戏市场,尤其是二次元市场,除了原神外都遭受到打击。
反之开放世界持续走火,类似旺达的写实类单机游戏迎来新高。
不止是大鹅,这段时间几乎大部分游戏厂商都受到干扰。
国外有那几个经典ip还没有那么严重,国内只要是二次元游戏全部崩盘,从战逆巅峰六千万到现在一百万就能看出严重。
连大鹅重点打造游戏都这样,更不要说其他跟风的厂商,没有最惨只有更惨。
倒是受到旺达影响,火线数据略有回暖,国内迎起写实风浪潮。
这种事情黄乐还没有办法去改变。
要说米忽悠没火的时候还能用些脏办法,现在人家都火了,还在官司上胜过自己。
游戏品质不如别人,那就是不如别人,比不过别人要认。
“米忽悠当立啊,小班!”
将班尼特喊进办公室,黄乐头上最后一缕发丝终于消失,彻底从地中海变成秃头。
没有像往常那般大发脾气,他只是温和的让班尼特坐下,并端起一壶茶水。
“小班啊,战逆是我心血之作,本身品质不差,就是错了时候。”
“你的能力我相信,以后好好经营不会比火线赚的少。”
“我知道你是从米忽悠来,心里有‘梦想’,这里不是米忽悠,上面那些家伙看的是利益和钱。”
“有作品和财力,才有追逐梦想的权利,来,我给你讲讲这块该怎么做才能做出感觉。”
拿出电脑,不耐其烦,细细为班尼特讲解游戏和大鹅。
直到很久才从黄乐办公室离开,对班尼特来讲又是受益匪浅的一天。
。。。。。
米忽悠公司。
办公室桌前,刻晴正在拿着纸巾抽噎。