因此,就要在游戏卡上加装其他逻辑控制芯片,来控制任天堂本机的32K卸货平台上,调用的数据是游戏都是正在用的。
到后来,红白机性能实在不够看,各游戏厂家干脆就设计出了各种强化芯片,比如红白机自己的mmc,科纳米的VRc6,NAmco163等,其中三国志用的就是NAmco163,这些芯片竟然都是装在游戏卡里的。
所以,很多游戏必须在游戏卡上增加显示和存储芯片进行弥补。
什么意思呢,相当于你的游戏机配置太差了,你想玩这个游戏,只能随着这个游戏再送你个一张任天堂牌显卡,当然,显卡也得由你买单!
问题是,pc显卡是一次性投资,直接装上就好了,但任天堂游戏卡上的显示芯片是随着游戏卡的!
李三彪本就不信有什么价低质优的神话,成本低廉一定是有代价的!
比如,红白游戏机本身配置低下,在市场上倾销,打败了其他游戏机。
但导致的后果,就是你想玩其他游戏,还得再买一张显卡!
假如你买十张卡带,就相当于买了十张显卡和辅助运行芯片!
这就是为什么越到后期,红白机卡带价格越夸张,有的卡带价格堪比游戏机本身了!因为卡带上的芯片比本机还强!
你能想象你打一次车,就要收你一份汽车发动机的价格吗?”
但当时红白机就是这么干的,然而二十多年,都没有人捅破这层窗户纸!
更过分的是,它还施行游戏卡带开发专卖制度,实际上卡带商挣的那些钱也都进了它的口袋。
这也就是为什么红白机寿命会这么长,因为寿命越长,在游戏卡上挣得越多啊!
只是当时游戏机厂家营造了舆论氛围,甚至办了好几家游戏杂志,大众也就听不见计算机专家的声音了。
要是看过那时候的,还充斥着游戏机性能先进,吊打pc的论调。
当然,龙国几乎倒是没交那么多智商税,从小霸王到游戏卡,几乎都是山寨的,比外国卡带价格低不少,但也受够了低性能的害。
解决问题很简答,就像李三彪这样的学习机,稍微做大一点内存,一张1.44兆软盘,就可以装40个魂斗罗!
因此,李三彪的学习机,毫不犹豫配置了软驱。
只是这台普及型电脑,配置必然不会特别高,
主要是国内还没有漂亮国那样的硬盘技术,这也是苹果与pc的最大区别。
因此,在运行cAd这类大型软件时,无论容量还是显示配置都不够,还得另外配置cAd工作卡。
因此,李三彪参考任天堂的做法,一共设计了三个卡。
第一个是工作卡,而像wpS,表格,bASIc编程等功能,李三彪都存储在了通用工作卡内,这也就是一般学习机上的学习卡。
第二个是cAd卡,上面类似任天堂游戏卡,设有另一套增强显示的芯片系统和存储芯片,专门给工厂用户使用,图纸数据可以既可以存储在软盘里,也可以直接存在卡里。
第三个是工程编程卡,集中了各种程序语言,比如工程师这时常用的FoRtUEN77和程序员用的c语言。
这些卡带都是人工智能搜集的现成程序,很快李三彪就烧录了好了三张工作卡。
所有文件都可以随时储存在软盘或者录音带里。