【186】r知识体系]和知识树][2]
[传奇阶位加成]!
这是所有职业者在成就传奇以后都能获得的加成。
所有抗性+10%,主属性+10%,其它属性+5%,受到传奇阶以下的单位攻击时伤害减免20%……
就相当于一个效果强力的常驻buff。
而且这个buff还不会受到各种削增益的状态、道具影响,获得以后持续时间就是永久。
[传奇阶位压制]!
这东西陈曦第一次见是在科卡卡斯世界的那个传奇阶亡灵克莱蒙德身上,之后每次和传奇、半神阶的存在交手也都会弹出受到对方阶位压制的提示。
不过他基本都能靠自己强大的四维属性硬撑过去,不受阶位压制的影响,唯二的两次失利都是在大型地狱维度碎片世界撞上不知道高出自己多少层的大佬。
第一次,连面都还没见就被削了99%的全属性,还有一堆僵直之“六一七”类的负面状态,如果不是[大君本源之骨]从死亡维度拉来了一个大佬救场,估计一血当
时就交代了;
第二次,一血没能保住,二血、三血也遗憾交出,不过之后一个月被动化身热兵器,以对方的颜值,勉强不亏……
传奇阶位压制的效果是给传奇阶以下的目标造成生命值上限降低%的负面效果。
等级高了以后,阶位压制效果会根据每个人的情况出现变化,就如陈曦没扛住的那两次,第一次削的是他的整体战斗力,第二次削的是他的精神抗性……
这些就不是现在的陈曦需要考虑的事情了。
[知识体系]和[知识树]!
认真说起来,知识体系的开启在重要性上并不逊色于传奇属性的转化。
只不过传奇属性着重于竖向提升,提升的是他的实力上限;
而知识体系着重于横向提升,让他跳出了技能栏里技能的限制,变成真正意义上掌控元素、奥术等能力的法师。
拿陈曦掌握的第一个魔法一一由[火球弹]增幅来的[混沌火球弹]举例。
尽管早早的就已经开启了真实模式,释放「混沌火球弹]时可以根据调用的混沌之力多寡来决定火球的大小和威力。
但那个时候再怎么控制、调整。
火球也还是火球。
现在就不一样了。
火球、火蛇、火龙、火焰风暴……同样的混沌火焰,在陈曦的手里已经有了多种打开方式。
甚至他要是愿意。
抬手来一段“火舞旋风”都行!
当然,上限估计也就是火舞旋风,想要更进一步就不是[基础火系魔法]所能做到的范畴了,那是将知识提升到[进阶]乃至更高等级以后的事情。
而想要升级知识,无非两个渠道。
要么不断精进自己已经掌握的魔法技能,每个技能的“熟练度”都会化为该技能所属知识树成长的进度。
就比如说[混沌火球弹]、[炼狱雷海]和「凛冬已至]这三个元素系技能。
平日里使用频率最高的[凛冬已至],将「基础水系魔法]的进度堆到了18.02%;使用频率排在第二的「混沌火球弹],将[基础火系魔法]的进度堆到了14.44%;
虽然效果也同样给力,但即使不考虑审判光束,单体不如混沌火球弹、群体不如凛冬已至的「炼狱雷海],只将「基础雷系魔法]的进度堆到了11.28%。
如果觉得这样攒进度过于单调。
那就可以考虑一下多读书。
作为法师,每多掌握一个魔法的原理,该魔法所属的知识树都能攫取到一定进度,魔法的品级越高,知识树能获得的进度也越高。
还是上面的那三个技能。
如果它们不是都经历过一轮增幅,[凛冬已至]和[炼狱雷海]还吃过一个“指定技能蜕变卷轴”,想要单靠这一个技能就提供对应知识树从[基础]到[进阶]超过十分之一的进度,几乎是不可能的。