虽说策划不需要把游戏玩得太好,不过太差显然也不行。
看着黄平的屏幕,小豆子抬了抬眼镜,然后沉稳的说道:“黄平,你要不要到多维去进修一下?”
“……我已经三十了,技术下降很正常好吧。”
“……节哀。”
闷闷不乐的回到自己的位置上,黄平觉得下次一定得让老板做一个比较轻松的游戏,方便他们这些中老年玩家玩游戏了。
将自己的思维扭转回来,他看着游戏,继续记录笔记。
游戏很好玩,武器的操控也很有意思,虽然只是一个demo,不过里面已经有了很多的内容可以填充并进行扩展。
可问题就是,这个游戏太写实了啊。
拿着自己的武器,他可以清楚的看到自己的武器将刚刚冲过来的一个丧尸干爆,血淋淋的景象让人肾上腺素飙升,也让他感觉到一股强烈的快感。
而右手边的猴子似乎更喜欢使用近战,佩戴力量手套的他可以直接将一个丧尸打在墙壁上,化为一滩蚊子血。
更让黄平震撼的是,这个游戏居然还有处刑动画。
三米高的巨型丧尸刚刚出现,猴子就一套连招将对方打至跪地,然后几个冲刺飞上了对方的脖颈,一拳将对方脖子打断。
在漫天的血雨中,黄平看着猴子沉稳的跳了下来,感觉这个时候的猴子太帅了。
周围的丧尸无穷无尽,面对这种狰狞的生物,正常玩家的第一反应就是恐惧,之后就是因为屠戮而产生的强烈的快感。
虽然玩的菜,但老黄还是感觉自己的心跳加快,玩的口干舌燥。
又一次死亡之后,他靠着自己的椅子,擦着额头上的汗水,感觉自己的心脏跳动的还是很厉害。
这游戏不能晚上玩,不然玩完之后绝对会睡不着觉,而且做梦的时候肯定会一直打丧尸。
如果只是做梦的时候打也就算了,一个不小心把自己的老婆打了,那就麻烦大了。
盯着屏幕看了一会儿,黄平纠结起来。
刺激的游戏让他的思维开始快速活跃,一些很不错的想法已经诞生。
现代化的枪械在这个游戏里的表现可圈可点,武器的种类虽然不多,但是游戏里会根据玩家消灭丧尸的数量而不断的升级,每次升级都会给一些随机buff,让玩家可以获得更加强力的表现。
而玩家的武器只能在一开始进行选择,不过丰富的武器成长系统很好的弥补了无法更换武器的弊端,反而让玩家可以在不同的武器中进行挑选,让玩家选出自己心仪的武器来。
随机元素,刺激的枪战,爽快的战斗,种种因素加在一起,让黄平感觉这个游戏有在国际市场大火的趋势。
而且如果可以加入联机要素,让玩家相互对抗,或是相互合作,那么这个游戏和可以有更多可以延伸的点,让他的生命力和影响力进一步扩散。
所以,老板这次想走国际市场?
想了想,黄平看着方城问道:“老板,这个游戏面向的用户,是国际市场的玩家么?”
“不是啊。”方城立刻回道,“一直都是国内市场啊,国外市场只是一个添头,我一直不怎么在乎的。”
“我想也是。”
对方城的回复,黄平也不意外。
他早就发现方城对国外市场不怎么上心。
毕竟北米那边已经暗戳戳的联系了这里几次,表示之前是兰迪克一意孤行,我们其实是很欢迎方城工作室你们的游戏的。兰迪克那件事我们已经批评他了,他也得到自己的教训了,你们各自退上一步,然后回来继续做游戏好不好?
他们不欢迎也没有办法,北米游戏公会几乎每天都会收到几百封邮件,痛斥他们的不做人,在这个时候搞什么游戏制裁。
一些游戏玩家甚至搞出了“我不玩游戏了”的抗议活动,表示制裁再不放开,他们就不买游戏了。
虽然声势比较小,不过这也是一个不怎么好的征兆,没准会让这些玩家再搞出什么事情来。
毕竟之前的几次大事也证明,玩家并不是一团散沙,这些家伙癫起来可真的癫。
但是,方城还是不想管他们。
爱玩玩,不玩算,别打扰我飞升。
既然方城对国际市场没有兴趣,那么黄平就得思考下一步该怎么优化这个游戏了。
毕竟这么刺激的游戏,出不来还怪可惜的。
第二天,完成了优化方案的黄平来到了工作室,然后就准备跟方城介绍自己的成果。
按照他的设想,这个游戏的内容可以进行一些小范围的修改,比如血液尽可能不出现,部分动画必须修改,怪物可以不那么狰狞,一切都可以做的更温和一些。
他也思考了很多的话,力求让方城接受自己的意见,将这个游戏修改的更不容易被举报。
在看到方城之后,他就直接说道:“老板,我昨天……”
“你来的刚刚好,我昨天做了一版新的贴图出来,并修改了一些想法,你看看效果如何?”