迟木一惊,居然让他第一个喝红酒?
但迟木并没有特别大的心理压力,毕竟自己是第五个挑选红酒的人,选中毒酒的概率还是很小的。
想着,迟木端起红酒一饮而下。
“10,9,8......”
管家从口袋里掏出一块怀表,开始倒数。
按照他之前的说法,如果喝下毒酒,那么会在十秒内毒发身亡。
在管家倒数的十秒里,迟木不由绷直了身子,他有种错觉,自己会在最后一秒七窍流血而死。
“2,1,0......”
随着管家倒数结束,迟木紧绷着的身子瞬间松懈了下来,他也重重的出了一口气。
——“吓死我了,要是运气不好,木神就已经凉凉了。”
——“这个游戏看上去是全部依靠运气,实际上并非如此,我已经看出了端倪。”
——“楼上的你在装什么13啊?”
——“哼,你们这群凡夫俗子懂什么?想必迟木也发现了,只不过刚才根本来不及思考,待会儿你们就知道了。”
.......
管家结束完迟木的倒计时后,又走向了第二个天选者,示意他可以开始喝红酒了。
就这样,在每个天选者喝下红酒后,管家都会使用自己手上的怀表开始倒计时。
而这时,因为迟木已经喝过了红酒,所以这轮游戏算是和他没什么关系了。
有了这样的心态,迟木也逐渐站在了另一个角度开始审视这个游戏的本质。
这里是怪谈世界,一切规则和规律都是有迹可循的,他还从没见过某个怪谈是单纯依靠运气就能完成通关任务的。
所以这个‘致命红酒’怪谈游戏也绝不是像表面看上去这么简单。
他仔细观察那些还没有喝下红酒的那些天选者,他们都把红酒放在桌子上,没有轮到他们喝酒的时候,根本不愿意触碰红酒。
这明显是抵触红酒,生怕自己拿到的是毒酒。
“所以说,这些红酒除了靠运气,根本没有其他办法判断出哪杯是红酒吗?”
迟木看了半天,他都没发现什么特殊的地方。
就在他打算放弃思考这个问题的时候,他灵光一闪,想起了刚才管家宣布的那些规则。
【3:在古堡内,请时刻保持时间观念,因为不会有其他人提醒你。】
想到这里,迟木猛然看向桌子上的座钟。
他震惊的发现,那个座钟竟然已经停止了,时针指在了“1”上,而分针则是指在了数字“7”上面。
“嗯?如果座钟停止了,现在的时间又得从何判断?”
看着停下来的座钟,迟木有些不解。
难道规则3的本意并不是让自己牢记时间,而是要随时注意时间?
此时,管家已经倒数完了六个天选者喝下红酒,但截至目前为止,都还没有出现喝到毒酒的人。
看着座钟上时针和分针指在的位置,迟木忽然意识到,这两个指针所指的数字,代表的就是那两杯毒酒!
“毒是管家在倒酒时悄无声息下的,也就是说在他摆放好所有红酒时,座钟就停了下来。