五月八号,公司。
刘维前脚刚迈进办公室,后脚王宁就跟了进来。
“有什么事吗?”刘维贴心的问道,王宁现在可是自己亏钱大计的重要一员,务必要认真对待。
王宁将一份报表放到刘维手里,挺胸抬头,自豪的说道:“刘总,
接下来几个版本规划都写好了,您看一下!”
刘维拿过来翻阅了一下,基本上跟自己之前说的要求差不多。
《模拟大山》增加联机模式,增加一个新的背景图,定价一元。
《不公平棋牌》新增赏金联赛模式,新增一款背景音效和画面,定价五元。
《摆烂人生》增加一个成功结局,定价五元。
只不过这次王宁写的方案更为详细,比如《不公平棋牌》赏金的具体玩法,新增的背景音效和画面具体有什么表现……
这是一个非常详细的报表,接下来无非就是同意方案,然后投入资金开发的步骤,完全不需要进行二次修改。
也怪不得王宁一副自豪的样子。
刘维对这个方案非常满意。
王宁是个非常靠谱的员工,自己说什么,他就会做什么。
不像甄星一样,动不动就喜欢脑补一些东西,乱添加一些东西。
这是三十多岁程序员的优点,但也是他们的缺点。
他们的思维方式定性了,很难做出大胆的改变。
就比如这份报表,虽然完美的按照自己的要求来,但投入的资金明显不够,希望用更低的成本谋取更多的利益。
这怎么能行?
刘维先是对王宁的努力做出夸奖,随后提出了修改意见。
“《模拟大山》新增的背景图片性价比太低了,要增加专属的背景音乐,不能单纯的换皮,同时背景要和大山产生一定的互动元素。”
“《不公平棋牌》赏金模式不错,
但没有增加新的角色,
这次更新再增加三个,哦不,五个角色。”
“《摆烂人生》虽然说出一个成功的结局,但你怎么能跟前面的结局没有关联呢?要改!最起码跑个三周目或者四周目才能解锁成功结局。”
“时间和资金这方面你不用担心,公司会负责,一定要精打细磨,做出精品来!”
“在六月底七月初这个时间段做出来就行。”
王宁一开始还有些小开心,小自豪,毕竟自己努力做出的心血被刘总夸奖了。
但现在,他完全听懵了。
这些dlc的版本规划,他可是呕心沥血,费尽心机才想出来的。
倒不是有多难,主要是害怕成本收不回来,所以他才要一味的节省开支。
这份报表,最大的特点就是省钱。
但没想到,刘总上来直接就要加钱,这相当于直接否定了这份报表的核心。
《模拟大山》的dlc毕竟只定价一元,
所以王宁直接想了个套皮背景。
什么背景跟大山的交互,光线阴影都没有改变,
甚至连音乐都是照搬原本,
就是稍微加快了一下速度,更加轻快了一些。
一块钱你要什么自行车啊!
但按照刘总的要求,研发成本估计就要上十几万了。
原来卖个七八万份就可以回本,现在最起码要卖个三十万份。
这不是闹嘛?
《不公平棋牌》更不用多说,更新氪金内容不更新玩法不是国内大厂的惯用手段嘛?
更新角色有什么用?