经过c级避难所一波血亏之后,玩家们暂时不敢浪了。
他们都开始保守的玩游戏,
只是在避难所周边钓鱼、抓六脚牛蛙或者是找大型猎物。
就连探索地图,也是在避难所周边把完全黑的位置点亮。
现在的玩家
突出的就是一个“稳”字。
到了早上9点的时候,王迅终于醒了。
他按照在末世养成的习惯,睁眼先查看自己的状态。
“召唤第二头骷髅掉的1%精神值恢复了。
体力也恢复到了93%。
我好像只睡了5个多小时吧。
看来四维属性大涨之后,恢复能力也提高了很多。”
王迅打了个呵欠,起身活动了一番。
然后就是日常的洗漱、用餐。
把掉下来的饱食度也恢复起来。
用餐的时间,王迅瞟了一眼策划地图,玩家图标全部显示在避难所外。
王迅不由点了点头,自语道:
“这些玩家懂事多了啊!
没有在凌晨5点多的时候就在大厅里‘打仗’。
要是每天那么闹腾,我就真得采取点其他措施了。”
“迅哥,你这边忙完没有?”
这时候,猪之翼走进了避难所。
他小心翼翼地问道。
其实玩家们早就知道王迅起床了。
但因为卑微的男孩分享的信息。
这游戏极有可能有npc好感度的设定!
npc好感度低了之后,npc的态度会有极大变化。
说不定还会影响触发任务!
如果npc好感度太低,任务都不给你触发。
那可就亏大发了!
权衡利弊之后,玩家们决定尽可能地不去做掉npc好感度的事。
比如打扰王迅睡觉、或者是做其他事情。
也就有了猪之翼现在的态度。
“是收集到了食物吧?”
王迅也知道这时候玩家来找他是干什么。
只能是交粮食储存的每日任务了。
玩家们把9kg的食物递交给了王迅,
也没有多逗留而是继续去外面打猎去了。
想要每天都有1kg食物交日常任务,其实挺难的。
毕竟玩家们不能保证每天都有一只巨鸡把脚给崴了
帮玩家们交完日常任务后,王迅的策划点来到了37点。
他没有拖沓,直接回到了自己房间内。
有一件十分重要的事等着他来完成,
创建一个卖装备的npc!
一个能给玩家以及王迅卖装备的npc!
这将给整个人类阵营带来飞跃性的战力提升!
王迅安排自己的两头骷髅守在门口,
确定不会有死灵生物或者玩家打扰自己后。
全神贯注到了脑海中“策划系统”。
在脑海中打开了策划界面,
然后选择npc管理的选项。
接着便是选择创建新的npc。
创建新的npc之后便是——npc等级的选择。
npc等级:
★、★★、★★★、★★★★、★★★★★。
史诗、传说、神话。
王迅看到npc等级选项后,嘴角忍不住露出一丝笑意。
作为游戏策划的他,立马看出来。
《地下城联盟》的“npc体系”完全保留了!
在《地下城联盟》“npc体系”中,
不仅仅有卖装备的商店npc。
还有战斗、护卫、辅助等功能的npc可以选择。
而战斗功能的npc,