5点经验值让他们人均升到了3级,并且还有67%以上的经验值百分比!
除了经验外,还有人均5银币的奖励。也能让他们多复活一次,
现在升到3级,复活就需要3铜币(3银币和3秒的复活时间
一部分新玩家不知道银币除了复活之外还能有什么用,但背包里有游戏货币,心里的安全感还是要提升不少。
玩家们获得了探索奖励,王迅这个游戏策划自然也丰收了一笔。
一个玩家获得探索奖励,便能分给他5点经验,5铜币,1策划点!
1名玩家,那也就意味着他的所有奖励直接翻1倍!
等到猪之翼和杰哥不要上线把探索奖励也领了。
王迅的策划分成也就是5点经验值,以及5银币,外加1策划点!
经验值和策划点的作用,王迅早已经清楚。
游戏货币对他这名游戏策划有什么作用,王迅也借此机会向系统了解清楚。
王迅获取的游戏货币,除了可以跟玩家交易之外。
也可以向其他npc购买装备、道具、技能。
不过现在唯一的问题是
并没有可以用来“消费”的商人npc。
要增加商人npc,还得王迅这个游戏策划来放置。
就好比,可以出售一星武器的一星武器商人。
放置一星武器商人npc,需要王迅消耗2点策划点。
而他目前的策划点是123点,外加猪之翼杰哥不要那里还未到账的2策划点,也就只有143策划点。
(ps:37-4+1+8=123开始的37点-挂掉的四人+三法和卑微的男孩任务的1点+八人世界探索的奖励
要想凑齐2策划点,恐怕得等这1名玩家再探索到一个重要地标才行。
王迅带来了探索奖励,让所有玩家都升了两级。
意味着他们都有两点自由属性点可以“加点”。
避难所大厅内原本死气沉重的气氛瞬间活跃了起来。
垫子竞技:“属性我已经全点敏捷了,要的就是灵活性!等着我给你们秀秀什么叫身法!”
基拟态酶:“我点的是体质,打算走血牛流,以后抗伤害的活儿都交给我!”
法外张三:“为了以后更好的建筑,我是力量、敏捷对点,讲究的是一个均衡。”
法内李四
玩家们一人一语,描述着自己的加点思路。
发把乌兹和奶味小喵喵互相看了一眼,脸上都透露着无奈。
他们刚想说一下自己的加点建议,没想到这些玩家的动作一个比一个快。
“大佬,你们怎么加点的啊?”
唯一谨慎的卑微的男孩凑过来问了一句。
“力量!”
发把乌兹和奶味小喵喵异口同声道。
“我觉得开荒前期,我们有必要把属性点全部点力量!”
奶味小喵喵沉了口气,解释道:
“首先是日常生活,
不管是搬运货物、运动、奔跑都与力量息息相关。
力量属性高了的话,做这些活动的体力消耗也会相应的减少。
其次就是装备
只要是重量大到会对我们有影响的装备。
一定需要力量属性足够,才能正常使用。
比如说你打算玩枪手职业。
你给发把乌兹的usp手枪重量并没有很大影响,
所以装备需求中没有需求力量属性。
但如果是ap,或者是巴雷特呢?
力量不够的话,扛都扛不动吧?
力量不够的情况下,强行使用。
一枪发射出去,直接被后坐力震得不知道自己人在哪里。
而且不止是枪手职业,
哪怕是法爷
我也认为未来的装备会有力量需求。”