“蛇队这把无了啊,e上单也太顶了,圣枪哥完全零作用,顺带着点名蛇队打野万坤,什么勾八隐形打野啊?”
“e2能拿到b组头名可不是吃素的,输一把之后的调整能力太牛p了,就好像上把赢的是他们一样!”
“e:蛇队你个小崽子小心有什么用,还不是被我e逮住了,哼!寿司!”
“蛇队还是那个毛病啊,稳不住,翻不了,一劣势就不会玩这个游戏了,真就不能雄起呗?”
“算了算了,等着看决胜局吧,蛇队不可能翻盘的,这种局搁skt来都打不赢。”
“e节奏真的是窒息,这种滚雪球速度,太绝了!”
“啊!兮夜!我的兮夜哥哥玩姬真的太裤辣!”
e节奏一重接着一重,教育的蛇队这边的直骂娘,短短几分钟的功夫,三路的外塔全部失守,还没等他们调整好接连失利的心态,紧接着第四条小龙水龙又要刷新了!
“装备差距有点大啊,放了吧。”圣枪哥叹道。
姿态小声附和:“我也感觉不能接,这波接输了大龙可能也会丢,二十分钟出头的大龙太脆了。”
万坤属于小透明,只能简单嗯了一声。
接着很长一段时间,蛇队团队语音都没人说话。
水晶哥见beryl一直不开口,忍不住主动道:“要不试一试吧,我觉得能接,我发育跟的上的,你们保护我就行,真的,可以打的。”
也不怪水晶哥急躁的主动求战。
当你手感来了,却一直被对面压着打,这是多么憋屈的一件事啊?
芙兰朵摇摇头拒绝:“别,接输了这把就没了。”
马斯托立刻反驳:“可不打就是慢性死亡!勾八小龙放了大龙放不放?大龙放了高地放不放?亚雷!基地一起放了得了呗?”
“要不,打一波?”万坤盯着自己已经冷却许久的大招挠了挠头。
马斯托不提开战还好,这一提,他突然觉得自己有大招却一直不用是一件挺没担当的事情,他自认并不是“永不团灭”型打野,你可以说他送,但你不能说他怂!
beryl继续沉默,他并未制止队友现在的争论,而是一直在脑海里思索着这波团战怎么打,才能让赢了团战的e难受。
没错,原神哥早在三分钟之前就决定了一定要接这波小龙团,这条龙是绝对不能放给对面的,这时候的小龙刷新机制是:在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种,而且在每场比赛中只会出现3种元素亚龙!
这局比赛前面三条龙,分别是一火、两土,全在e手上,如果再给对面拿到这条新刷出来的水龙buff,那他们后面就算拿到远古龙也够呛能翻盘,但要是让e拿到远古龙……
土龙的对史诗级野怪和防御塔造成+16/23/3%额外真伤翻倍是什么概念,那他们再往后拖又有什么意义呢?
所以让小龙这条路是走不通的,但他们又拦不住e去打小龙,那怎么办呢?
简单!
根据峡谷相对论,对面难受=我方好受。
想想办法让对面难受的要死,就是蛇队这波团战的核心思想。
那e这波团肯定是输不了的,那要怎么让e难受呢?
答案是——小龙!
对面拿不到小龙最难受!
好了,现在有了指导思想了,beryl开始思考如何具体实施……
已知我方蔚打野落后对方盲僧两级,12级打野惩戒伤害72,14级打野惩戒伤害8,也就是说我方打野拼惩戒会吃亏,那么现在有两条路可以选择。
一,将对方打野击杀/驱赶到惩戒不到的位置来,二,蛇队找人配合打野瞬间伤害超过瞎子q惩伤害。
第二条完成的可能性不大,spa。